侠客风云传前传人物推荐和玩法攻略,侠客风云传前传强力人物介绍,

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在《侠客风云传前传》中组成一支强大的队友是非常有用的,对清除后期非常有用。接下来带来《侠客风云传前传》强有力的人物推荐和玩法的细致心得。让我们来看看。

本作的自由度非常令人满意。你不能急着做主线,慢慢玩大地图,招募队友,四处寻找武功秘传,还有随机传闻活动,想玩多少。大地图各城市和门派可以玩的东西少了点,基本是招募队友人物或主线、支线任务。弟子入,学,门派进攻,自创武功,统一天下,门派能加建设等内容就更好了。

它是一个有趣的早期存档

编辑非变态且有趣的早期档案,下面可以放图,金钱改30W,基本游戏够,主要买六脉神剑不攒18W,经验略加50,然后主要给两个主人公加天赋,等下图2个主人公全部加起来妙手为空,另外大师兄弟子天降(战斗项目下降率增加)和地图矿物的发现容易度,二师兄弟子见闻技能(不需要燕宇)和地图拖动的发现容易度被追加(确实很难找到)存档下载:

本来就要有燕宇(增加经验)和小燕子或者岳胖子(妙手空拳),所以减少了可以选择的队友的位置。这个早期的档案可以把大家自己喜欢的角色组合起来,慢慢体会游戏的乐趣。

领会,领会

首先本作一共可以带9名成员,但3名主人公必须带,不能交替。其他6个人去大地图征集各种任务,然后自己可以调换。本作每人只能学习12个技能和6个内功,而且不能删除,所以不盲目学习,有些垃圾的不学习,占位置。另外,建议将手掌、剑、棍组合起来组队。光是手掌和剑的话,武功也分不开。

是个强有力的人物。

1.古月轩(老前辈)说不下去了,一号男主人说,肉的输出,让他能找到他的牛武术和内功。前期武功水浒推荐英雄掌,第三招捉影实用度极高,几乎每场开手第一手,开始的基本秘传都没用什么扔包里,醉得说是拿到拳头后不错的第二技能。记住与师傅切磋琢磨传授新武功、内功。

2。荆棘(二师兄)2号男老板,认真坚强,关键是10内功连斩,前中期割草的第一个人,比傅剑寒更强,第一家拿着和前期秘传书基本上是没用的,但是前中期带的三种方法,都要注意吃每一天。记住与师傅切磋琢磨传授新武功、内功。

3.傅剑寒:很多人都说本作他不是连斩强力,我只是想说谁用谁,单体有单体,伤害有伤害,内功满后暴击两连发,一扫而光…这还不够强力所以没人。是本作品的第三主角

4.萧复:很多人说没有沈湘云和娅塔,其实真的你发现萧复一点都不差,入伍时间早,专属武功,内功多,三大组,单攻,组攻,什嚒都有,在上面练死难当然要开始有点脆的皮。

5.古实:又一个想死也难的肉,钥匙输出还不低,会拉人反而会受伤,只有群,武当太极玩的各种溜,再问他爸爸古叶两项技能,随便都成型了…

6.方云华:又一个各种专属、后期割草的牛人,葵花宝典玩溜的不行,可惜性格缺陷,正传中又成了反派角色,角色性格不说,实力确实牛。

7.史义/不动:一堆棍法专属是给他们两个人准备的,看各人的口味吧,可以说不动不是第一肉T吹的,四格拉人,仿佛聚在一起神奇的神器,但是如果队里肉不少还是史义吧,两个人一个主肉盾,一个主输出是自己选择的吧。

8.水望/楚绘:两个美女都很坚强,很多女性专属的武功和内功主要培养她们中的一个,看各人的喜好,水望入队要早一点。

9.萧遥:玩一手降龙十八掌,杭州买叫化鸡,去大地图又和柯降龙后辈二式,可是又是用掌…用掌多。实力自不必说,你在哪个武侠的游戏里见过锉帮弱的…

本作的角色确实很多,其他很多看各人的喜好,我这里不推荐,比如燕宇,老实说他如果没有加这个天赋的才能,相信很多人都没有他,各方面都比猛人差那么多如果没有别的史燕和岳胖子妙手拥有这个天赋,估计有几个人拥有。本作暗器类确实不强,还有很多其他的,江瑜、任剑寒、熬广、商仲仁、龙墨、等等,每个人都有自己的特色,但是否很好用,自己玩的乐趣是最重要的。

详细信息:

1.认为提前去九阴千万不要去森林杀熊,杀了也没刷,出现了传闻,熊杀了丰都将获得九阴后再去偷(好猛熊…不过自己去打两下就死)

2.玩得正常,记得想先招燕宇再去拿抽屉,骑洛阳的马撞人,白马寺,采贼花先做三个任务,江天雄回来后就没有这个任务了。

3.每次请新人一定要带回去见胡先生。你可以边喝酒边带一组。每组在杭州2000场宴席加上整体5000经验。带江瑜去加6000多。

4.开始剧情记得进郓剑山庄后谷时一定要捡地上的鱼,不然出来后变成咸鱼,其他草鱼不够的朋友也不用着急,过了中期再回来,门口又刷新了一些鱼。

5.什么都没有的大地图多转,各种奇遇,各种武功,比如王蓉的金雕任务,给金蛇宝典~~打完

6.会偷会偷,你会有惊喜发现,很多武功装备都是偷出来的…

7.记得第一次去洛阳,铁匠的任务,失败了,然后打磨铸造熟练度,不能做锤子打磨。

8.六脉神剑可以说是本作的机关枪,去洛阳的当铺买了一个空里面,有一段时间再去,买一个10W的控制器,然后去大地图转吧,有人来换六脉。

9.记得打黄金雕塑和徐子琪的时候,如果一定不中天赋之用,就允许种种向后,站在侧面打,否则基本不打。

10.内功心法,只有选择一本有附加效果,其他五种内功增加是蓝色部分和各级施加的血和内功,所以再选配角色时要注意,不要把所有的好都给一个人…每个人都有一个牛B的内功效果其他的都只是增加属性的,不用效果。

11.大地图真是一个好东西,多转,各种触发,各种盗窃,武器舞鹤是一个大

侠客风云传前传您能看一下专区吗

更改存档方法

告诉大家最简单的更改存档方法,首先大家找到游戏存档位置,config文件夹里有SAVEDATE,然后,里面有很多存档,下面的save0是你的第一个存档,上面的是自动存档桌面上复制存档打开记事本,直接拖动,你会找到很多英文数字。最简单的搜索方法是,如果你把第一行往后拉,你就会看到“。m_iMoney这是你的钱,数字自己改,m_iAttributePoints这是抽屉的分数

修改天赋最简单的方法是,如何找到自己想找的人物,查找当前人物的天赋代码,例如301335天龙线的古月轩,并在这个数字后面添加逗号的天赋代码,例如,空妙手305。有些人物的才能如何区别,也很简单,先找出天生的代码数字,然后看这个数字前面的英文字母“;DefSword:,代表破剑,DefBlade代表破刀,一次类推,自己到游戏中去对应看是否是你要改的人物,

又是如何添加武功的呢;NpcType“;2、“。NowPractice:“;燕宇9、“。strNowDoQuest';“。NQ 00002“;“。这一行是武道的意思NpcType“:2是武道等级后武道的代码,想追加的是,先找到自己的人物,武道最后追加自己喜欢的武道代码。

完成后保存,拖动到原来的文件,覆盖,然后再进入游戏。另外,记住标点符号也不错。否则存档会损坏,多保存几个,自己慢慢尝试。

全能力代码

200=讨价还价。可以便宜地购买商品。

201=无奸商。你可以把工具卖得很贵

202=明察。更容易找到场景上的隐藏项目。

203=潜龙蝶影。敌人的警戒距离下降

204=大收藏家。你可以看到商店里隐藏的物品

喜悦降临。战斗落入宝物的概率增加

206=天生的神童。平时有助于全队获得更多经验

207=见多识广。平时有助于全队获得更多经验

208=神农百草。容易发现场景上的草药

209=矿石冶炼。容易发现场景上的矿石

210=搜索毒物。容易发现场景上的毒虫

301=兄弟爱很深。每次队友受伤退场,都会获得霸体,下一次进攻一定会致命

302=血战到底。因第一次受伤而离开的时候,以意志力残存下来,继续再战

303=隐匿。休息后处于隐匿状态,隐匿状态下攻击一定会致命

304=遗策的要点。伤势严重离场时,周围2格敌人下个回合不能行动

305=妙手空拳。攻击时有可能偷敌人的东西,目标血量越低成功概率越高

有事先走。血量不足15%一定要离场(去掉史燕这个天赋,她就不会让我们挥霍了)

307=国色天香。周围的2格男性角色伤害上升

308=我佛的慈悲。攻击后不会让对方受重伤,一定会留下活路

309=背刺。从背后进攻,必有拦截

310=逆境。血气越低攻击越高

311=战意。周围2格的敌人越多,攻击就越高

312=玉树迎风。周围的2格女性角色伤害上升

313=反击必暴。反击时一定要给予致命一击

314=霹雳火。伤势严重离场时,投掷霹雳雷火弹使周围2格敌气血受损

315=以眼还眼。在受到致命一击后,下一次攻击必定致命

我有钱。每一次攻击都会消耗队伍的财产,有可能会洒上金钱上的飞镖造成伤害

317=唯我独尊。自己场上只剩下自己的时候,每次攻击都会致命

第318=眼睛。在受到致命一击后,下一次攻击必定致命

319=天生的神童。战斗后的经验附加

320=妙手着春。战斗中使用丹药会有效果。我方项目的使用冷却时间减少,敌人的冷却时间大幅增加

越打越勇敢。由于攻击对方受重伤,离场后,获得集气和狂暴状态

322=武器大师。使用武器的队友攻击上升

323=格斗大师。拳掌指脚的攻击上升

花的香味蔓延开来。队友内力消耗下降,敌人内力消耗提高

325=把针藏在棉花里。当同伴离场时,获得棉里针状态,恢复气血,减少创伤,必须反击

326=神妙的计算。我方任客在休息时更能恢复血气和内力

327=凌波微步。攻击后可以再次移动

328=十香软肌。伤势严重离场时,冒烟使周围四格敌人的内力流失

天意不变。重伤脱离时,给予攻击者3次意志消沉

330=意乱情迷。因重伤退场时,随机使敌人暂时陷入混乱状态

吃好吃的喝辣的。攻击时有概率地吃背包里的食物,提高能力

332=王者风范。周围的2格同伴越多,伤害就越高

333=乘人之危。攻击造成对方重伤脱离后,下一次攻击必定致命

做作,做作。如果同伴因重伤退场的话,其他队友会登场帮助你

335=并肩作战。旁边的同伴攻击的时候,有概率一起攻击

336=锦上添花。我方项目的使用冷却时间减少,敌人的冷却时间增加

338=嗜酒如命。攻击时有概率喝背包里的酒,提高能力

339=神窃贼。攻击时有可能偷敌人的东西,目标血量越低成功概率越高

341=遗策内伤。因重伤退场时,周围会受到2格敌人的内伤

342=遗策破甲。伤势严重离场时,周围2格敌人破甲

343=看不到遗策。伤势严重离场时,周围2格敌人的眼睛看不见了

344=遗策眩晕。伤势严重离场时,被周围的2格敌人弄得晕头转向

345=遗策恐怖。受重伤退场时,给周围的2格敌人带来了恐怖

346=遗策煤气盾。受伤退场时,让周围的2格伙伴获得空气屏蔽

347=遗策一定会暴露。因重伤退场时,一定会给周围的二格我方致命一击

348=遗策集气。因重伤退场时,让周围的2格伙伴恢复血气

349=遗策归元。受伤退场时,让周围的2格伙伴获得归元

350=遗策令人费神。因重伤退场时,让周围的2格伙伴获得噬菌体

意志坚定。不被纷乱的感情所左右

352=支持。旁边的同伴攻击的时候,有概率一起攻击

353=损人利己。每次队友受伤退场,都会获得气垫,下一次进攻一定会致命

代码详细信息包括:。

游戏难度

游戏难度大的,先看一下,武功是否达到顶峰,不