雨中的冒险2《RiskofRain2》呛鼻毒师攻略

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雨中的冒险2《RiskofRain2》呛鼻毒师攻略

【技能解说篇】毒化攻击是毒犬的立家之本。毒狗是唯一必须被动的英雄。每次毒犬右键攻击mdash,mdash;剧毒跳跃mdash;mdash;大招命中对手,给予对手毒化状态,无限制磨练对手血量基础【毒化】被动,持续10秒,每秒3次伤害使对手失去mdash,mdash;1%最大血量或毒犬攻击力(两者取较大者)毒每秒伤害不得超过自身攻击力50倍。毒化无论给予多少伤害,都不能像对方的血量不足1单位那样反复毒化,反复给予的话会花费恢复精神的时间。【枯萎】持续5秒,每秒3次伤害给予60%的毒犬攻击力。区别和毒化、枯萎是可以重叠的状态,但重新赋予枯萎状态的不是复位时间,单独计算每层的持续时间的话枯萎可以直接毒死人的两种伤害都是ldquo。状态rdquo;不是伤害。因此,毒性攻击本身以外的毒本身不能触发任何状态。例如,毒犬大招命中可以触发尤克里的效果,但不能因毒造成体力流失。除此之外的毒造成的伤害都可以受到保护甲的影响。我举个例子,可以理解毒化与枯萎的区别:一级毒犬伤害为15,商店主血量上限50万100分防御(相当于减伤50%)毒化中造成125X3=375每秒伤害,商店主血量1%为5000,一级毒犬伤害15,商店主血量上限1%更高因为毒化伤害不能超过毒犬攻击力的50倍,所以实际上会造成15X50/2=375的每秒伤害枯萎,重叠一层的话伤害会变动1、2,重叠二层的话是3分伤害,毒犬攻击力的60%是9,重叠一层的时候是每秒9/2=4.5的伤害,因为是小数所以伤害会浮动。2层重叠时每秒18/2=9的伤害我一般重点推荐毒化被动。首先,作为持续10秒1%的最大生命值的输出,非常稳定,但是枯萎被动只能用攻击力断绝,枯萎是5秒60%的伤害,即使毒化是用攻击力计算的,只有1层枯萎的情况下也只能给予30%的伤害。当然也有人说这个时候枯萎是可以重叠的,但是枯萎时间只有5秒,请注意重叠不是重新计算时间而是单独计算。假设右键吐痰3秒cd+连续2次毒跳跃+大招,也只能比毒化伤害勉强积4层。更重要的是,如果在季风难度上不戴神器,怪物的血量上升速度特别快。上图可以说明这一点:被动伤害具体需要大人物怎么解释,我表示不如普通攻击:三联斩可以将毒犬技能视为两个部分,普遍攻击和shift跳跃是一部分代表作为近战角色的机动和生存,代表ldquo,狗rdquo;右键和大招是另一部分,作为放毒的ldquo,毒rdquo;主力部分

普攻是三连斩击,通常是左手左钩拳,第二次右手右钩拳,第三次双手围攻,有伤害判定的不是手而是斩击的黄色特效部分,换句话说第三次是360度攻击普攻连续的过程中途走几步(真的只能走几步)就能打第二次。这里介绍一些意义不明的技巧。跑的话毒犬平a会折断。按一下鼠标左键,先打出a左钩拳的黄光,然后就可以马上跑重置,但是左键是按的所以要马上打左钩拳,每次都要等到黄光出来再跑。如果你不这样做的话,你就会被掏空。这样的话就不能进行第三次攻击了,但是在前期攻击速度不快的时候能让你达到非常高的攻击速度和输出这一技能的关键是第三个,名字以后会恢复10%的血量。与铁拳相比太弱了,但这是毒犬唯一赖以生存的手段近战战役的恢复往往比远程战役更重要(有趣的一点是,毒犬不是坦克,战术也类似远程,但却是近战战役,至少我认为毒犬作为拖延时间的战术角色,恢复真的很重要)很多时候都要找路边的怪第三,血量要恢复10%才能死!另外,在前两个函数中,mdash、mdash;打开虫群神器mdash,mdash;攻击血液量低的目标时。你可以通过走路的技术,故意让前两次攻击不中怪物,让第三次攻击命中并恢复这愚蠢的行为是救命的行为,毒犬的目的只能是活下去,普攻是唯一的活手段。幸运的是,你可以通过审慎的某件事来获得恢复,或者直接选择一个超人。但是,如果没有开启超绝,你需要随时记住,第三次普遍的攻击帮助了你的生命。你必须认为还有其他足够的恢复手段,或者选择超绝以后。你可以选择用异端幻想代替普攻。毕竟,没有回血普攻确实很普遍,但异端幻想至少有一个远程输出手段shift技能:充能跳跃两种跳跃只是数值和属性的不同,跳跃本身是相同的跳跃有两次充能,在跳跃中也能恢复cd跳跃的重量非常高,换句话说,在跳跃过程中不能使用其他技能或常规攻击,但你可以在跳跃过程中旋转视点,或者按方向键改变落点。跳跃首先飞到最高点,然后,毒犬明显举起手来的动作代表下一个落下。跳跃的高度和距离取决于速度。毒犬跳跃后接触某物mdash、mdash;撞墙撞怪物,无人机,mdash;都会放出冲击波在一定范围内造成伤害,并立即接触跳跃状态。掉在这地上不会伤害mdash。mdash;即使毒犬在跳跃状态下从悬崖上跳下,在没有受到伤害的情况下,在瞬间上升后依次向上升的地方施加冲击波的毒犬也可以在空中跳起来,但在已经跳跃的时候不能按第二个。