迁移旅人配队攻略共享

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过渡旅人如何安排团队。配队深度可以说是这个游戏最值得研究的东西,也可以说是最有深度的东西,配队可以,调整立队,你可以挑战非常多的战斗力,下面就参考一下吧。

网站>职业属性:

练度可以解决大部分问题,是卡的进度,差距大的话可能会长到一个级别。赢不了的时候优先提高战斗力是绝对没有问题的。

特别地,在比较固定的站(如推图)的情况下。

自动站易于使用,但在两者差别不大的情况下可以重新考虑适当的调整站,有时可以起到意想不到的作用。

如果你发现团队中的某个角色扛不住,没有输出,对纽带没有影响,你可以适当换个角色来练习。

优点:无需动脑,简单快乐。

缺点:可玩性非常普遍,仅适用于拉或按图时。

网站>职业属性>练度:

根据挑战(也就是排名)的不同,战斗力差也很少,可以充分看到对面的队伍。滚压情况自不必说,在几乎没有差别的情况下,好的工位更有效

比如对面刺客很多,把坦克拉到后面牵制。

比如这张图,我比对面只有五千的战斗力,但是对面的阵容比我强。我是3坦,而且刺客没有虚那么强,对面有很强的控制维特(虚前面的)

在第一次打的情况下,在默认队伍中输了。

二次根据桃瑞丝挂钩原理,将帕奇换到左上方,等到开局,挂钩可自动将帕奇重新拉到前排。菊京生被替换成后排,用来防止虚合在一起输出被切断。寒冷的月亮转到最下面,用来切对面后排。