3ds十大最耐玩的游戏都有什么?_3

  • 时间:
  • 浏览:0

3ds十大最耐玩的游戏都有什么?

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“3ds十大最耐玩的游戏都有什么?”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

文章目录列表:

3ds十大最耐玩的游戏都有什么?

来了来了,推荐熊来了。之前已经给友子们推荐过,所以这一次再次整合了一下,在原先推荐过的基础上增加了几款。话不多说,直接放图吧!

1.银河战士萨姆斯归来

3ds《银河战士萨姆斯归来》以是gb版《银河战士2萨姆斯归来》重制而来,萨姆斯新追加了更多新的能力和玩法,同时画面也全面强化,不过仍然保留了经典的横版闯关玩法和boss战, 是怀旧的佳作。

游戏介绍:《银河战士萨姆斯归来》3ds版是以原gb版《银河战士2萨姆斯归来》重制而来,除了主角萨姆斯姐姐新追加了更多玩法和能力以外,游戏的画面在进行3d重制的基础上仍然保留了原版的经典横版探索玩法,力图为玩家呈现一个熟悉而又新鲜的 。

游玩体验:《银河战士:萨姆斯归来》几乎继承了前辈们的所有优点,并引入了新的元素,使游戏的玩法更感觉新鲜刺激。除了画面的升级之外,这款游戏从头到脚进行了彻底革新,并将25年前游戏的精华融入现代游戏当中。

运行 :3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

2.超回转寿司V1.5

《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动的盘子,以触控笔来进行点击、滑行的动作并将盘子丢向对手,是款爽快的动作益智游戏。

游戏介绍:《超回转寿司强袭者》是款玩法爽快的休闲消除类游戏,游戏的玩法有点像消消乐,不过这次玩家将面对的是各种寿司,通过快速敏捷的反应消除掉寿司,完成各种不同的挑战。

游玩体验:尽管 多人模式并不 ,特别是Switch版在使用手柄时偶尔会出现精度不足的问题,但《超回转寿司强袭者》最终成为我多年来玩过的最有原创性、最有趣的解谜游戏之一。游戏配音本身就足以让我回味无穷,更不用说不断变化的谜题、有趣搞笑的角色、美味的寿司和可爱的精灵了。

运行 :3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

3.Hey!皮克敏

《hey皮克敏》是一款非常 的横版动作游戏,作为登陆3ds 的《皮克敏》新作,除了保持了游戏核心的玩法以外,游戏的画面表现也相当不错,你可以操作你的小小英雄们去探索这个未知的星球,感受星球的魅力,击败敌大的敌人。

游戏介绍:《Hey!皮克敏》这部新作中讲述欧利马在驾驶飞船时意外降落到了一个未知的星球,于是他与皮克敏一起,为了再次出发而开始了收集能量、击败敌人的旅程。

玩家评测:本以为改成了2D的皮克敏会是个雷,不过现在看来也做的有模有样。虽然从内容和探索方面可能并不是一个能满足皮克敏玩家的作品,但很适合没有接触过这个系列的玩家入坑。只要在玩的时候不把它当成皮克敏续作的话就会比较容易接受,正统的皮克敏续作还是等《皮克敏4》吧。

运行 :3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

4.三国志

本作主要是以三国时期为主题制作的一款策略对战类游戏,玩家在游戏中可以选择的人物角色也是十分丰富的哦。

游戏介绍:光荣将推出3DS版的《三国志》,新增“明君 道场”模式,运用3DS的通信功能,定期的提供“5都市制压”的活动,此外还有新脚本等各种新要素。

游玩体验:3ds 的《三国志》在原作的基础上追加了更多的新内容,同时游戏的画面、系统等也得到了优化,很好玩,玩法继承三国志5,多了一些阵行和战法让这款原本极为 的作品在内容上更加出色。

运行 :3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

5.宝可梦 太阳·月亮

《宝可梦 太阳·月亮》是Game Freak开发的任天堂3DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第七世代的首批游戏,也是《宝可梦》系列的20周年纪念作和 内置中文语言的版本。

游戏介绍:《宝可梦 太阳·月亮》的游戏舞台被设定在以夏威夷为原型的阿罗拉地区。阿罗拉地区是由气候温暖的岛屿所组成的,以大自然资源丰富的4个岛屿和1个人工岛屿为中心的地区,这里栖息着许多至今从未见过的宝可梦。

游戏里的时间,除了部分场景外,都与实际的时间同步变化。在《太阳》里,时间与任天堂3DS主机相同,而在《月亮》里,会有12小时的时差。

游戏体验:这一升级版游戏不仅囊括了《宝可梦:日/月》的全部 内容,而且还在剧情上有了一些改变,加强了它们的重要性(比如历代头目集结,彩虹火箭队的登场)。

此外本作还带来了更多的新宝可梦,以及游戏 的调整。除非你之前已经把原版玩透,完全收集了每一只传说宝可梦,不然《宝可梦:究极究极之日/月》依然能对你有很强的吸引力。

运行 :3DS, New 3DS

推荐指数:★★★★★

6.塞尔达无双:海拉尔全明星

《塞尔达无双:海拉尔全明星》是KOEI TECMO开发的 动作角色扮演游戏。本作3DS版可与Wii U版本进行互动。

游戏介绍:塞尔达无双传奇(塞尔达无双海拉尔全明星)是WiiU 推出的《塞尔达无双》移植到3DS上的作品,本作是以《塞尔达传说》中的角色人物以及《无双》系列的游戏方式相结合的游戏作品,本作相比WiiU版本新增了泰特拉、红狮王、林克儿等新角色,还加入了全新的内容

游戏体验:出人意料,《塞尔达无双》很好的将《塞尔达传说》系列的人物和《三国无双》的战斗类型结合在了一起,让我感到非常震撼,这是我喜欢的游戏。角色定制为简单的游戏增添了 的氛围,令人满意的武器,奖励,以及有意思的故事,游戏为玩家带来了非典型的游戏乐趣,不过遗憾的是双人模式的卡顿令人难以忍受。

运行 :3DS WiiU

推荐指数:★★★★

7.乐高蝙蝠侠3

《乐高蝙蝠侠3》又称《乐高蝙蝠侠3:飞跃高谭市》,是华纳兄弟公司发行的一款动作游戏。在本作中,蝙蝠侠将同超人和其他DC英雄一同在宇宙中同布莱尼亚克作战。

游戏介绍:游戏还将包括超过150个角色和地点,比如蝙蝠侠基地,正义大厅和正义联盟灯塔等。Traveller'sTales团队将在一个精彩的故事中融合蝙蝠侠和其他DC漫画中的超级英雄,游戏还将带来更多的挑战和道具。

游玩体验:撇开原声带不谈,《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是漫画迷的 乐趣。也许《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》不是你所期待的续作。但同时它有一个奇妙的角色阵容,不错的谜题和很多有趣的插曲。

运行 :PC 3DS WiiU XB1 XB360 PS4 PSV PS3

推荐指数:★★★★★

8.剑与勇士

《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役,生存关卡和人与电脑的自由对战三部分。

游戏介绍:《剑与勇士3D(Swords & Soldiers 3D)》是Romino Games在3ds上推出的系列即时战略游戏作品,游戏中玩家利用战斗单元去攻打对方的领地通过辅助咒文来使得战斗变得更丰富,游戏还自带金手指,还有截屏功能,感兴趣的玩家不妨试试。

游玩体验:傻萌画风,略糙。联网对战还不错,有点像攻守兼备。节奏上来的时候来不及看画面,只顾点击出兵,维京人的雷感觉很bug。

运行 :3DS? PC

推荐指数:★★★★★

9.脱出冒险噩梦的死神列车

《脱出冒险噩梦的死神列车》在这个死神的列车上玩家们需要解开真相,逃出死亡的谜团,并且由 厂商Arc System Works推出,在前部的基础上加入了很多全新的要素,下面就来一起解谜吧!

游戏介绍:在脱出冒险的基础上加入了AVG的故事性,在游戏中玩家们需要冒险、探索、分解解谜等,丰富的剧情,压抑的氛围,玩家们需要解开真相,逃脱密室,锻炼了玩家们的能力,非常富有挑战的一款解谜游戏。

游戏体验:算是推理游戏,但不同的是在剧情上面比以往的普通游戏更胜一筹,解谜的确是需要一定的难度,不过还好在这款游戏上面还不算是地狱级别的难度。相对而言还是容易上手的。

运行 :3DS

推荐指数:★★★★

10.火焰纹章 回声:另一个英雄王

火焰纹章回声另一位英雄王》是任天堂在3ds 推出的《火焰纹章外传》的3ds重制版,这个版本继承了旧版的剧情和基本玩法内容,融入了3ds 上其他火纹系列的特色要素。

游戏介绍:本作实为1992年FC游戏《火焰纹章外传》的复刻作品。游戏采用双主角设定,从Alm和Celicia的视点描绘Valentia大陆上的战争,本作和其他《火焰纹章》系列作品有所不同,游戏中有着自由漫游、地下城等内容,还可以灵活地在角色间进行切换。

游戏体验:本作的深度不足,但无论是在3D地图上、迷宫、洞穴中探索,还是对早期的系列难度获得 手的了解,都让这款游戏有着非常复古的乐趣。

运行 :3DS

推荐指数:★★★★★

以上就是本次介绍的十款耐玩的3Ds游戏了,其中不乏之前已经介绍过的,但是没办法游戏的质量太过于 了,想要跳过都难!

身为文字工作者,又是个乐高玩家,身边有把可以装乐高的积木键盘也是很合理的。之前一直在想,会不会有人把乐高结合键盘元素,弄出个可以在键盘上盖城堡、造场景的有趣产品,想不到真有人送上门,而且告诉我这把i-Rocks Fun趣玩键盘还是台湾货。

全 的乐高风潮

某天有个朋友敲鲁蛇哥,我手边有个产品想请你给点意见,原来是乐高样式的机械式键盘。由于乐高的积木颗粒版权已经消灭,因此全 都能做相容于乐高的积木颗粒。而键盘厂商也希望借由结合积木的方式,让键盘更有创意,也舒缓你工作的情绪。

乐高手机壳、乐高相机、乐高手表等等周边商品市场上有不少,但每天都在使用的键盘似乎很难跟它搭配起来。很久以前鲁蛇哥也在想,如果有个键盘能装上乐高,甚至用乐高把键盘罩起来当防尘盖、盖城堡、组场景,或许是个有趣的想法。现在最接近的商品,就是今天要开箱的i-Rocks Fun趣玩。

---------------------------------- i-Rocks Fun趣玩预购由此去 坏朋友爱推坑粉丝团由此去 ----------------------------------

不少人会在办公室放些小玩具,盖整座乐高城堡似乎也不错。

如果乐高可以搭配键盘一起玩,我想上班应该也很难专心了。

键盘上造场景

这把键盘其中一个特色是能更换面板,包含积木面板在内共有12种选择。积木面板有分黑色与白色,边长分别为56与18个颗粒。但因为键盘按键配置的关系,使得部分区域的颗粒间距不一。因此要在键盘上玩乐高创作,个人认为有2种比较可行的方式。其一是直接运用键盘上方标准的空间,其二是透过延伸的方法,让可运用的区域增加。

面板上有不少颗粒可用于安装,但受限于键盘配置,使得有些地方间距不一。

面板四周有凸起的小卡榫,可固定于键盘上。实际使用上算是牢固,就算上面放很多乐高物件也不会倒塌。

积木面板有白色与黑色版本,键帽也有黑白配色,面板材质则是ABS塑胶。

黑键盘配黑面板看起来比较耐看且耐脏,但个人认为白键盘配白面板比较有质感。

简单易玩,征兵排排站

要玩乐高其实可以很简单,只要有空间就能创作,再不行拿人偶排排站总行了吧!键盘上方有2x56的颗粒空间,可以用来排列你的乐高人偶。当然如果有主题会更好,像是动物系列人偶、迪士尼系列人偶,或是城堡玩家也可以拿出你的士兵收藏来排排站,当然我觉得用星战白兵来排排站效果也不错,毕竟白兵样式 且搭配白色面板真的好看。

不想花太多时间创作,那么放上你心爱的人偶就对了,不论是星际大战白兵或是城堡的卫兵们,放上去都很适合。

一旁放个小军官,看起来更有故事性。

摆上最近最热门的迪士尼人偶,肯定会让你的座位变成办公室的焦点。

延伸底板,造创意场景

刚拿到键盘时让我非常头痛,原因是颗粒间距不一增加了设计上的难度。有天突然想到,空间不够我自己创造空间不就得了,因此就有了延伸的玩法。键盘上方的2x56空间,可安装大量4x8的平板,这样就能把空间延伸出去,变成键盘上有个8x56的面积可以让你运用。

于是我想出了几种不同的场景运用,像是热闹缤纷的动物生日派对、富有故事性的闪电侠小场景、运用21305材料做的乡村风的迷你城堡,以及征兵展示用的F1车队。这4种小主题都适合放在键盘上,当你工作累了看看键盘上的乐高小场景与小人偶,或许可以让你暂时忘却工作。

延伸底板可以让运用面积增加,这边是用大量4x8底板延伸,底下再用人偶底板稍作固定,这样就很稳固了。

接下来就来看看4种不同的作品风格吧!

动物的生日派对

最初想要做个比较热闹的场景,但苦于想不到题材且手边零件有限,直到有天看到Friends系列竟然就有现成的41110可以用,加上Set内就有大蛋糕、钢琴、气球、小展台、荡秋千等场景,直接拿来使用就是个好设计。于是搭配手边的动物系列人偶,就成了这组动物的生日派对。

鲜明的主题、缤纷的配色,加上近年乐高最热门的动物人偶,我想很难不被这主题所吸引。建议如果想搭配这类比较生动、活泼的场景,可以选择白色面板配上白色键帽,整体调性会更一致,也能突显出小场景。但若你想要低调一点,那图中的白面板配黑键帽会更适合你。

想要个热闹缤纷的场景,找出这些动物人偶就对了,不论大人、小孩、男生女生全都喜欢。

兔子人配上大蛋糕,旁边的小猪还在顾著吃。

中间的舞台就交给熊猫人了,一旁的小树放上蜜蜂刚刚好。

猩猩人正专心地弹奏钢琴,这组钢琴也是不错的选择,让画面除了影像外,似乎还多了点声音。

蜜蜂就是要在花间树上穿梭,放在这里刚刚好。

这几个家伙正在玩荡高高的游戏,独角兽放上去感觉满搭的。

键盘上如果摆上这么个场景,工作累了看一看肯定会放松许多。

抢热狗吃的闪电侠

除了热闹的场景可以让你工作身心愉快,我想想或许做个有点故事的小场景应该不错。不过键盘空间是长条状,因此若要设计小场景,除非设计4至5个,否则这空间很难运用。某天我在整理未开箱乐高时,突然发现闪电侠人偶,利用闪电侠跑步时的残影,就能有效运用这长条状的空间。

为了增加一些故事性,想想这长条状应该当成街道会比较适合,于是我摆上了小热狗摊、排队的人潮,以及转角的红绿灯。配上闪电侠跑步的闪电残影,看起来还满不错的。但若你手边有灰色平滑片,铺满路面应该会让作品更漂亮。

长条状的空间很难运用,后来想到利用闪电侠的残影串接起来刚刚好。

连闪电侠都要抢著买的名热狗。

一旁还有排队与震惊的人们。

从这角度看残景感觉相当不错,有速度感且配色很显眼。

一旁的红绿灯可以让画面延伸出去,用的是手边刚好有的现成材料。

残影的尾巴稍微用梯形零件做修饰,看起来会比较漂亮。

键盘上造个场景似乎十分有趣,定期更换也可以让工作换个心情。

迷你的乡村城堡

迷你流派在乐高中也有不少的玩家,虽然用的零件不多,但透过简单的零件,打造出的场景总是吸引不少人关注。刚好手边有21305迷宫的材料,就把原本方形的迷宫场景,变成长条状的小乡村。中间利用一些零件做成了小渡口,看起来也满可爱的。可惜手边没有蓝色底板,不然用蓝色底板做溪流应该会更漂亮。

看到这碉堡的造型,应该不难想像这是利用21305的材料重新排列组合。

城堡由护城河围绕,还有放下的小吊桥,一旁还有教会与民房。

中间刚好放个小渡口,可惜手边没蓝色底板可以用,不然会更漂亮。

碉堡的拱门很漂亮,搭配一旁的平滑砖模拟农地与陆地,看起来就是微观下的乡村。

小村落有着零散的几棵树木。

的尽头则是水车磨坊,底板改的颜色也会更漂亮。

键盘上的乡村城堡,虽然是迷你建筑但很有气氛且不占空间。

兵力展示的F1

有了更多的空间大家应该会更想放上大量的人偶展示军力,不过我用了另一种方式,摆上一些特殊的系列,变成展示用的空间,最好的选择当然就是多年前的F1 。原先想摆上2辆 ,想不到另一辆的贴纸已经剥落,摆上去不是很好看,否则左右各一辆,中间摆满车手与维修中的工人,场景应该会更热闹有趣。

相信大家都有收藏不少特殊主题,像是哈利波特、迪士尼、 、火车等,摆在键盘上也是不错的选择。

左侧有工作人员们,原先想这里放另一辆F1,因为贴纸损坏而作罢。

哎呀,别忘了一旁还有个举 旗的工作人员。

漂亮的F1车型与配色,搭配黑色底板抢眼又不失美观。

不用花太多时间就能搭建的小收藏场景,摆上人偶与小道具们就对了。

纾压又好玩的场景组合

虽然键盘上可运用的空间并不多,但透过延伸的方式能玩的方式还是不少。之前还想过把生活大爆炸的客厅搬到键盘上来,不过因为重量太重而作罢。另外若把键盘打造成城堡的城墙样式,上面驻守着大量士兵,应该也是个有趣的玩法。

我觉得这键盘可玩性不低,让你发挥些创意定期改变自己的键盘样式,不仅能让工作纾压又能发挥乐高的玩心。若对于机械式键盘有兴趣的朋友,可以考虑看看手感与创意兼具的Fun趣玩。

就算是最简单的征兵摆法,也能让你的键盘与众不同。相信如果换上钢铁人的全套钢铁装,应该也会十分好看。

开发不易的4种机械轴

机械式键盘与常见的薄膜键盘差异在于结构设计,对于经常使用键盘的工作者来说,机械式键盘的手感较佳,且拥有较长的使用寿命。这次 i-Rocks的键盘拥有4种机械轴结构,包括青轴、茶轴、红轴与诡轴,这次介绍的是青轴版本。

韵(青轴):手感为有段落及响声感,献给打字时喜欢有明显节奏、段落及响声的使用者。 炼(茶轴):手感具有轻微段落感及金属 动作声,献给喜欢打字有些许段落感,但又不要太大声者使用。 逸(红轴):手感为直上直下,略带金属 动作声,献给喜欢打字无阻力,诉求安静者使用。 绝(诡轴):手感为超轻荷重,直上直下无阻力,略带金属 动作声,献给打字如蜻蜓点水或喜欢挑战的打者使用。

这把键盘的开发过程堪称一绝,i-Rocks找来 键盘玩家alps参与设计,过程实在艰辛,详细的设计故事可参考这篇文章。这次会答应帮忙试用,其中有部分也是因为感受到参与者对于键盘的热诚,想推出好的产品而不是便宜的产品。这在台湾现在只求最便宜不求品质的环境中,更显得难得且可贵。

更别说键盘从设计、制造、包装都尽可能选在台湾制造,除了机械轴产线都外移无法MIT外,不计成本选择台湾工厂生产与包装,实在令人佩服。

包装有分纸盒版与特殊的木盒版,纸盒版上的配图与文字,也跟传统键盘的包装完全不同。干净俐落的设计,也是这次花很多心思处理的地方。

木盒版 搭配诡轴贩售,还会附赠饰板与创作者的签名。

键帽是ABS两色成形,中间的英文字开启背光后会透出亮光。

注音刻印于键帽侧面,可减少键帽上的混杂感。

装消音器的青轴

之前鲁蛇哥用机械式键盘好几年,喜欢的结构是Cherry青轴,青轴特色就是那段落式的手感与吵杂的打字声。会喜欢青轴的原因是它的打字节奏感比较好,对于一打数百字数千字的编辑来说,打字时的节奏感是满重要的关键。手边拿到的这把i-Rocks键盘搭配的也是类似青轴的手感,不过是i-Rocks的ALPS自有青轴设计,亦被称为韵轴。

拿到键盘使用数周后,觉得这把键盘的手感闷闷的,不同于Cherry青轴强烈的段落感,且因为搭配了ORS消音结构,声音也比常见的Cherry青轴小声许多。个人认为,这把键盘的手感并不差,声音小更适合用于办公环境。然而对于我来说,仍是偏向极端一点的Cherry青轴,或许是使用多年,那强烈的段落感与机械声已经制约我了。但平心而论,i-Rocks的青轴拥有相似的手感,且没了会引发办公室暴动的噪音,光这点就很值得文字工作者入手。

拿到的是青轴版本,因为有ORS消音设计,因此声音沉闷许多,没有过往青轴经典的吵杂声。

键盘为梯形结构,另外可升起背面的机构调整高度。

为什么会有光线调整的图示呢?接着看下去就知道。

8种背光设计

除了机械轴的种类很多外,搭配的背光颜色也不相同。青轴搭配的是蓝光、茶轴搭配橘光、红轴搭配红光、诡轴则是RGB版本,也就是可调整背光颜色由你选择。以青轴版本来说,搭配的蓝光有8种模式可以选,除了开关外,还有打哪亮哪、WASD强化、全亮、呼吸灯、水平呼吸灯、交错跑马灯、雷达图等模式。我自己是偏好打哪里亮哪里的模式,这样打字有种节奏感,看着灯号随着手指亮起也是种乐趣。

这是最基本的全亮版本,用快捷键可调整光线强度。

若选择WASD强化的选项,就只会亮起这4颗按键灯号。

水平呼吸灯会由左至右波动,可看到图中左方较暗,右方较亮,就是因为呼吸灯的 率所致。

交错的跑马灯会让偶数行与奇数行交叉闪灯。

雷达的模式会让灯号像雷达一样扇形扫描,扫到的地方才会亮起灯号。

键帽底下的轴含有发光机构,会让光线从键帽中透出。

不同的机械轴会有不同配色,青轴搭配的是蓝色、茶轴搭配橘色、红轴是红色,诡轴则是有RGB色彩可让你选择。

饰板样式随你选

因为积木面板是可拆卸设计,如果只有积木面板未免太可惜。于是除了标准的积木面板外,还有选配的饰板可供安装。每组饰板有10种花色可选择,上面会覆盖保护用的压克力板,如果你不喜欢键盘上的积木颗粒手感,也可以选择额外购买饰板来安装。

饰板种类有10种,但需额外选配,每份10种990元。

安装饰板也很简单,放入中间的饰板后,盖上透明压克力盖即可。

压克力盖一样有卡榫,安装后不易松脱。

粉红色饰板若能搭配白色键帽,肯定会吸引不少目光。

兼具乐趣与手感的有趣产品

对于一般人来说,应该很难想像为什么会买把要价数千元的机械式键盘。最初我也很难理解,不过随着工作需要长时间打字的影响下,便宜的随机附赠键盘实在很拖累工作效率。更别说因为长时间使用,每隔一段时间就可能得换键盘来用。

当时做编辑的时候,1个月交稿都是中文3万字起跳,这还只是交出去的字数,加上沟通、打报告、查资料的敲击数,每个月10万次敲击应该都是保守数字。后来为了工作还是忍痛买把机械式键盘,结果一用就是6年到今天还在用。

单论产品本身我觉得能搭配乐高一起玩是很有趣的想法,更别说乐高本身就有很多可能,或许除了我介绍的玩法之外还能有更有趣的应用。不仅能让键盘多些特色,工作时看了也高兴。而手感部分,相信有4种轴可以选择,应该不难挑到自己喜欢的版本。如果你跟我一样是需要黏着键盘工作的人,又恰巧喜欢乐高,或许你可以先试打看看,或许你也会喜欢上它。

键盘不见得是生硬的科技产品,搭配些创意也能让它更有活力。

引用来源:鲁蛇实验室

好了,关于“3ds十大最耐玩的游戏都有什么?”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“3ds十大最耐玩的游戏都有什么?”,并从我的解答中获得一些启示。