ps3有什么经典的不是很出名的好游戏

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ps3有什么经典的不是很出名的好游戏

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨ps3有什么经典的不是很出名的好游戏的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

文章目录列表:

ps3有什么经典的不是很出名的好游戏

2.PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩 游戏哪个号

经典PS3游戏列表(必玩的我在前面加个 * ) *战神3 (单人游戏,不过非常不错) *GT5,一般入PS3的都要玩这个,的非常真实的 竞速游戏 杀戮地带2 ,PS3独占大作,FPS的,画面强悍,手感爽快 使命召唤7,精彩且暴力的 人称射击游戏 使命召唤6 ,没玩过PC版的建议玩一玩,很不错 新发布的,战地:叛逆连队2 ,还是不错 *生化危机5,作为生化迷一定不能错过 龙穴,动作游戏,LZ喜欢战神,应该也喜欢龙穴的 忍者龙剑传,动作游戏大作,LZ应该不陌生 鬼泣4,一样的,动作游戏,也挺帅气的 **神秘海域, 的冒险游戏,出了1和2(PS3独占超级大作,极力) 合金装备4,经典。好玩 天剑,也是动作游戏,挺出名,有战神的影子 *最终幻想13,系列迷不能错过 *侠盗猎车手4,可以玩,个人不是很喜欢这个类型的,借的盘玩的,不过还是通关了,自由度挺高的 刺客信条,算个动作游戏,以暗杀为主 *杀戮地带3,刚出的超级FPS游戏,画面超棒。 如龙3,剧情不错的,特别是能培养夜店 (这是我买这游戏的理由)哈哈 *还有暴雨,前年出的非常好的一款游戏,非常创新的一款动作游戏,常会有让人感到时间紧迫的场景。呵呵,而且是中文版哦 以上就是我能想起的比较有名气的作品了,其实还有很多,我觉得其实LZ放心啦,毕竟蓝光还没普及,越往后走,PS3的大作会越多,还能当个蓝光播放器看1080P高清 呢,呵呵 有些作品是跨的。

PS3、PS4、Xbox360、Xbox one,用方向盘玩 游戏哪个号

自己玩过的最经典的:

未知海域1、2部(画面强悍 剧情不错 手感不错 强烈推荐)

杀戮地带2、3 (2的 重力系统不太好适应 3手感很好 画面也很NB 网战乐趣十足)

战神3 (我记得还获得2010年PS3最佳画面奖 气势磅礴 奎爷很给力)

GT 5(真实系 游戏 车迷必入)

声名狼藉(比较早的游戏 画面一般 爽快度不错)

飞车14(个人感觉不错 甩尾好帅)

最终幻想13(画面精美 其他就不说了 RPG游戏不太喜欢)

以上中文游戏都是大作级别的

纯手打 很累的~

希望能够采纳

一定要采纳啊!

PS3上有什么好玩的游戏

1,PS4和XBOX ONE不能 ,而且几年内的可能性也不大,最关键的是现在也没什么大作登陆,等上一两年再考虑比较好。

2,PS3和xbox360都可以 。PS3的新机目前只能E3硬破,需要拆机焊接芯片,成本很高(E3芯片+手工费+外置移动硬盘要大约1000元)。另外,4.55版本暂时是不能进行PSN联机的,虽然E3声称会更新固件版本以支持,但可以看出索尼官方对于打击 是不遗余力的,所以说如果想舒服地联机就尽量别 。xbox360的 成本很低,你如果想上LIVE联机就光驱单破,刷LT3.0(成本不到50元即可搞定),但不能保证不会被ban。

附上我之前对PS3和xbox360这两个 的详细对比,供参考:

1,游戏:两者的独占大作都很经典,但PS3的独占数量要多得多。是否有你心仪的独占游戏是做出判断最重要的参考。甚至可以为此忽视下面几点。

2,价格:360比PS3便宜, 的成本也更低。

3, :360比PS3的更成熟。目前PS3最新的4000型只能E3硬破,还需要外置硬盘。

4,手柄:360的优势明显,尤其是玩动作射击类游戏。

5,体感:360的优势明显,但是需要房间空间较大。

6,画质:两者都支持1080p,但是绝大部分游戏都是720p的。应该算各有所长吧,PS3的独占比较赞,360的跨 更稳定。

7,网络:360的速度快,但是需要收费;PS3的速度慢但免费。

至于一般人动辄提到“PS3偏日式,xbox360偏欧美”这类套话,我觉得缺乏根据,或者说对于购机者来说缺少实际的参考价值。PS3上耳熟能详的很多招牌大作都是欧美风格的,包括战神、神秘海域、美国末日、杀戮地带、合金装备、暴雨、声名狼藉等等。而最终幻想这些日式RPG在xbox360上也有,更别说xbox360上还有蓝龙、失落的奥德赛这些日式独占呢。

还有人提到PS3上的动漫类游戏多,其实优势并不明显。火影确实不错,但是xbox360上也有。至于海贼无双和圣斗士等作,在PS3上实在算不上什么顶级大作,评价也一般,不值得作为选机的参考。除此之外也没什么动漫相关的游戏了。高达VS勉强算是,不过单机的内容太薄弱了,不联机的话几乎没什么可玩的。

很多人提到xbox360就是 车球,其实都是选择性的无视了很多大作,包括忍者龙剑传2、神鬼寓言2、心灵 等。尤其是忍龙2更是顶级的核心动作神作,相比之下PS3上大红大紫的战神系列只能算是带点动作元素的冒险类游戏。另外,猎天使魔女也是xbox360的版本更好,xbox360跨 的优势也是公认的。

PS3的独占游戏数量没得说,但显然不像有的人说那样的“质量胜过微软几条街”,PS3上哪个ACT敢说胜过忍龙2?哪个TPS敢说胜过战争机器?哪个FPS敢说胜过光环4?哪个RPG敢说胜过神鬼寓言2?我自己入PS3是为了玩美国末日,但也没觉得TLOU就能把心灵 秒出几条街。顺带玩了下战神、神海,感觉催眠效果倒还不错。倒是从PSV移植过来的龙之皇冠让我意外得惊喜,刷宝和联机玩得的不亦乐乎。很多被吹得神乎其神的大作,其实未必就适合自己,玩游戏,归根结底适合自己的才是最好的。

至于手柄,PS3手柄的手感比xbox360的差得多了。

xbox360的手柄是仿人体工学设计,沉重厚实,拿在手上很有感觉。其中最大的区别在于左摇杆和十字键,PS3的是左右摇杆同一高度,十字键在上方。而xbox360的是左摇杆和十字键的位置颠倒。实际使用的体验证明,xbox360的这种布局要合理得多。你可以在电玩店试着用xbox360玩战争机器、PS3玩杀戮地带,虽然游戏品质各有所长,但是论手柄的体验,PS3真是被 呀。

PS3手柄还有两个缺点:

1,压下左摇杆跑步(在射击类游戏常见),有点轻飘飘不稳当的感觉。

2,左右扳机键(L2、R2)的触感软绵、弹性差,而且很多射击游戏的默认设定是L1、R1作为扳机键的(xbox360一律是LT、RT,也就对应着PS3的L2、R2),例如美国末日,而且还不能改键位!给这个神作蒙上了一点阴影。

最后说下体感。xbox的KINECT无疑是目前最先进的体感器,是 可以红外扫描玩家全身动作,真正实现解放双手。而且游戏数量多、品质高。PS的体感仍需使用Move手柄,与KINECT相比简直不是一个时代的技术水平,体感游戏也少的可怜。

1、神秘海域

作为SCE的 方工作室,顽皮狗在早期为PS系主机贡献了“古惑狼”系列和“杰克与达斯特”系列多部 作品。进入PS3时期后,SCE希望旗下工作室能够以制作更加真实、适合成年玩家的游戏作品。于是在构建了“真实系杰克与达斯特”的基础上,顽皮狗开创了一部全新的动作冒险游戏类型。

2、战神

PS2年代正是动作游戏最鼎盛的黄金时期,而那个时候业界正在被日本厂商所统治,以卡普空的“鬼泣”系列为代表的日系ACT游戏讲究华丽酷炫的连招与表演性,这个时候圣莫妮卡工作室开发的以希腊神话为背景的全新ACT作品“战神”则受到了玩家的关注。与“鬼泣”系列不同,“战神”的主人公奎托斯在造型上就显得更为狂野彪悍,招式方面也更富有厚重的力量感,除此之外,“战神”系列大大强化了QTE演出效果,让玩家玩起来直呼过瘾。

3、最后的生还者

在“神秘海域”带来的盛誉之下,顽皮狗却不满足于此,继续其创新的脚步,在PS3末期为玩家贡献了一道拥有顶级画面和深度可玩性的饕餮盛宴。这就是《最后的生还者》,一部在题材上更黑暗更 化的艺术品,是的,《最后的生还者》凭借自己的素质确实当得起艺术品三个字。

4、GT

电子游戏作为娱乐项目,似乎和“高端大气上档次”天生八字不合,不过“GT ”系列作为一款电子游戏,不但拥有极为惊人的销量数字,更是凭借真实性和专业性影响了现实 中的 领域。普通游戏玩家能够享受到现实中体验不到的竞速快感,而专业 手也会通过游戏来进行模拟训练,而这也是游戏通过 的数据采集与反馈以及真实的汽车调教操控来实现的。

5、杀戮地带

虽然PS系主机从来不缺乏类型丰富的独占作品,但是在 人称射击游戏方面却一直无法发力,尤其是在对手Xbox 的“光环”面前,PS上的作品一直难以望其项背。也因此SCE希望在自家主机上能够拥有一款媲美“光环”的 方大作。在这个背景下,“杀戮地带”应运而生,也因此背负了“光环 ”的沉重使命。

好了,关于“ps3有什么经典的不是很出名的好游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“ps3有什么经典的不是很出名的好游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。