僵尸毁灭工程烧伤怎么办,僵尸毁灭工程人物各状态的处理方法

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一、疲劳

人物在日常游戏中有时会遭受疲劳损失,损失之多因因素而异,不作详细说明,但大多是由劳作或挥舞武器奔跑等引起的状态。疲劳不仅让游戏更真实,也给了玩家一个喘息的机会。在线没有疲劳状态。因为睡眠引起的时间的经过会使整个在线崩溃。消除方法是服用维生素可以延缓疲劳的状态,只是延缓,如果一天不累只想喝药片,需要很多维生素,其实不能只靠这个,最好把维生素作为调节生物钟的东西。增加疲劳可以通过安眠药,为什么增加疲劳可以因为疲劳而睡觉,加速血量和伤口的恢复。所以疲劳这种状态有利弊,在于合理利用它。

二、疼痛

受到伤害的时候,会带来疼痛。这会降低人物的注意力,减慢挥舞速度,降低精度。消除方式止痛片,这种状态是游戏中最不友好的。它妨碍人物的日常生活和劳作,将状态控制在最小限度,尽量消除。

三、冷

天冷了就找个暖和的,穿厚衣服,不靠近篝火,天冷就有可能引起人物感冒,也有可能使人物行动迟缓。

四、闷热

热脱脱下来~~~~当然不要脱,闷热会加速口渴,弄不好会让人物中暑呕吐,这是面向寒冷的。

3、4组合起来,衣物不仅可以控制人物的温度,实际上还可以防止穿过窗户被剪掉的几率。这是很多人没有注意到的事情,如果赤身裸体跨玻璃,可能会直接受重伤。

五、淋湿

嘿,也许你真的不知道下雨时海浪在干什么,雨把衣服都沉了,你行动不便是有道理的。不仅放慢玩家的速度,感冒的概率也会变高,所以赶紧打火取毛巾,晾干桌巾吧。

六、感冒

你不要淋雨了,看你感冒了。这是小时候父母教训我们野孩子的话。感冒后一直打喷嚏,在僵尸世界里不安静但致命。你本打算把僵尸刺到背上,但aqiu好吧,僵尸转身咬你,怪谁。你说谁感冒了。我们拿起纸巾啊。如果你装备好副手,你可以停止打喷嚏的声音。

七、病

疾病的状态原因很多,可能是疑似病,可能吃了不好的食物,被感染了,气候不适应等等。除了睡觉还是睡觉,少吃腐败和生肉食物,吃饱了睡得十分美美,大部分可以抵抗死神的侵略,只有死了,然后就是僵化的到来。

八、紧张

这种状态带来的效果与疼痛类似,可以看作是疼痛的强化版,什嚒原因引起的大多是疾病引起的副作用。抽烟喝酒缓解压力,如果不健康就会导致喝醉或抑郁,但这两种效果反而更容易消除。你千万不要紧张。紧张的话什么都做不了。

九、无聊

你也可以忽略无聊的状态。只是因为人物没有目的地读书,什么都不做而产生的,钓鱼,看书,各种各样的花发泄无聊,高度的无聊引起忧郁。

十、忧郁

感觉活着没有意义,感染率增加了,连动作都变得迟钝了。吃抑郁药吧。抑郁剂虽然不会很快起作用,但却有作用,让ta在不知不觉中抹去纸人心中的阴影,让ta赢过起跑线吧。

十一、流血

在医疗篇中一直是叙述的状态,但在这里不怎么叙述。

十二、愤怒

27版以后,我还没有遇到过这种状态。像痛一样的图标,脸更红,这是双向效果,有利有弊。触发的人请告诉我。

十三、饥饿/饱食

越是经常吃的代表人物越有利,饥饿越多,人物就开始受到力量和重负的惩罚。

十四、喝醉

喝多了,人找不到北,走得不好,感觉世界飘荡。来,我们来做这个漂白吧!

十五、重伤

骨头折断的图标,不仅仅是骨折出现,人物在某种程度上是在抽血的时候出现的,提醒玩家,你再浪来我就挂不住了,快去检查纸人!!!

十六、荷载

有很多人物吧。如果你不扔掉几把口袋里的斧头,就会造成急剧的肺部爆炸,行动力下降。所以多带一个大背包,带点重要的东西再回基地打扫,然后出海浪吧。超过重量后跑久了会骨折。

十七、惊讶

哎呀,吓了我一跳。刚才看到两具尸体手牵手过来,还有两个tm!惊喜不多,但它加剧了视野和精确的下降,忍受恐惧驾驶手枪和打飞机是一个想法,光靠声音是没有效果的。所以阻滞剂开始吃,一片对五六个僵尸,两片要合在一起,最好能忍受很多僵尸群而不害怕。不,是你的阻滞剂!

十七、肺爆破

最后反过来最重要的是,30.10版的最大更新提出了持久力系统的修改。耐力是不可观测的,但存在,存在着人物跑动、挥武器造成的耐力消耗,耐力在新版内恢复极慢,特别是在跑动中几乎不恢复耐力的更新。所以爆破肺部后,不要指望小脚恢复耐力,乖乖地去椅子或者睡觉的地方休息吧。要避免爆破肺部频繁出现,就是合理选择武器,就是用斧头打死10个以上,刺杀几刀,对武器的熟悉程度是玩家自己要体验的,总的来说约重武器爆破肺部越快。玩家对武器也有各自的喜好,所以我不会在这里推荐武器的选择。

十八、总结

以上都是负的状态,在人物按下负的状态中最大的差别是,拾取动作会使引线变大,对任何动作都会产生影响。所以如何消除负面是关键,可能还有遗漏的状态,希望补充一下。快乐消灭僵尸,建立属于自己的基地吧。从现在开始更新项目的优先顺序,指导玩家更好的生活,更好的波浪。。

僵尸毁灭项目

Project Zomboid发行商:Indie Stone Studios平台:PC类型:角色扮演(RPG)发售日:2013年11月8日特辑进入gt,gt;

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