开发者:介绍DirectML API主机
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在最近的Xbox X中正式公布了一个全新的技术亮点,DirectML的API这个机种中有非常多的技术亮点,最主要的是可以发掘完整的机器人学习潜力。并且在目前的这个游戏中可以使用这个功能,而且现在Midgar工作室CEO Jeremy zeler-maury告诉外国媒体,DirectML是XSX控制台最好的功能。
“XSX支持DirectML,我认为它还没有被广泛使用,但是机器学习可以实现很好的性能提升(ML超分辨率)、新的艺术风格、沉浸感游戏等。”
昨天我告诉大家微软正在开发自己的超分辨率技术,其背景是DirectML API。这是一个用于机器学习的高性能硬件加速DX12库,DirectML可以使用所有支持的硬件和驱动程序,包括AMD、Intel、NVIDIA和高通DX12GPU,为常见的机器学习任务进行硬件加速。
关于DirectML:
直接机器学习(DirectML)是机器学习(ML)水平低的API。硬件加速的机器学习基础(称为运算符)是DirectML的构建基础块。这些构建基础块将开发机器学习技术,如纵向扩展、抗锯齿和模式转移。例如,通过使用噪声抑制和超分辨率,可以实现令人印象深刻的光线跟踪效果,减少各像素的光量。
您可以在游戏、引擎、中间件、后端和其他应用程序中加入机器学习的估计工作负载。DirectML提供了用户熟悉的(本机C++,纳科姆)DirectX12型编程接口和工作流,所有DirectX兼容硬件都支持。有关DirectML应用程序示例(包括简化DirectML应用程序示例),请参见DirectML应用程序示例。
DirectML在Windows10版本1903和Windows SDK中导入。