在cod16的故事结束时,任务召唤16有哪些真实的背景故事
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不仅仅是游戏第89期,我是乔伊。
这次,我们来谈谈新制作的《使命召唤16现代战争》的单曲故事中,实际的背景故事和一些有趣的要素。
我相信很多玩家都很期待这次的“使命召唤现代战争”。回归的“普莱斯”和单曲故事,足以让大家热血沸腾。不管怎么说,在前几年的高达召唤中,铠甲小宝召唤变得不能玩了。好不容易出了第二次世界大战的结果,变成了鬼的样子。因此,这次回归现代战争可谓深得人心。
因为这次包含了单曲故事整体的真实背景和解析,所以对于没有完成故事的观众来说,下面的内容会被剧透,所以请慎重观看。如果你通关了,一定要来看这个节目。
此外,对于游戏中舆论纷扰的“白头盔”事件,官方游戏中部分地区改为绿色头盔,因此无需再多谈。评论区的节奏有时又会偏离。对“白色头盔”事件感兴趣的观众请自己搜索。
首先我们来谈谈这次的单曲故事,这次的故事将完全重启整个系列的故事,而不是之前4、6、8代故事的先行或续集。
什么意思。现代战争4、6、8的剧情是不是结束了。像马卡洛夫一样,谢菲尔德将军、幽灵肥皂等经典角色也去世了。但是,因为这些角色给玩家留下了深刻的印象。从玩家的心情和商业的考虑,动视准备找回至今为止广为人知的角色们,重新写新的故事。这种做法是两全其美的,对动视至少可以转卖3部现代战争的故事。对玩家们来说,以前喜欢的角色以后可能会再会。
此次的任务召唤16依然把毛子作为反派角色。他讲述了20年前俄军对虚构的国家“乌兹”斯坦的进攻。战争期间,俄军反派将军“巴可夫”高举反恐旗帜屠杀当地平民。身为主人公的两姐弟一家也被俄军屠杀,怀着对将军的怨恨,20年来姐姐一直带领游击队报复俄军,而弟弟却用更极端的手段进行复仇,结果引发了全球极端恐怖的故事。
当然,为了安抚暴躁的“毛子”玩家们,游戏也把反派“巴可夫”将军变成了非俄罗斯的政府军。从某种意义上说这些残暴的俄军也是他的个人武装。所以说作为俄罗斯人的尼古莱是俄罗斯的败类。这是为了避免俄罗斯政府和玩家们的抵制。
使命召唤经常从多部影片中提取制作灵感,前五代“兵临城下”狙杀瓦西里广场,并与六代“勇闯夺命岛”浴室埋伏跪求空袭之桥。这次任务召唤16是参考了更多的电影。
游戏第二关《皮卡迪利》将恐怖袭击直接运往伦敦皮卡迪利广场,在关卡的最后向影片《拆弹部队致敬,对这种设计精巧的铁架自杀炸弹背心致敬。普莱斯没办法,结果选择了“电车的两难境地”。牺牲那些人质以保护更多的人。不过算了,我想游戏中的恐怖分子们肯定是买了炸药被放进洞里的。《拆弹部队》中也有同样的背心,如果不打破拆卸工具就没救了,最后飞出100米以上,防爆服也吹飞了。以实际爆发力来说,电车的困境也不用做任何选择。这栋楼都差一半。
游戏中虚构的斯坦所拍摄的是现实中的叙利亚。在“合纵连横(代理战争)”这一关口,可以看到无人机战术之类的当今叙利亚战场的特色武器,和游戏中一样,以前俄军基地就在叙利亚遭到无人机群的袭击。还有气瓶迫击炮。早在谈论战地1的时候就提到过莱文斯毒气发射器。这就是所谓的“没有良心的炮”。通过推火药发射炸药包、毒气弹以及现在的气瓶。为了达到杀伤敌军的效果。
在“大使馆危机(兵临城下、”的关口中,控制人质逃离危机的监视的片断就像是在做“看门狗1”。同时后面的故事参考了电影《危机13小时》。在整个地图环境中,屋顶防守的地形和故事也基本一致。起初敌人集结在草坪上冲锋,与照明弹索敌、屋顶狙击枪防守,甚至是游戏如出一辙。几次击退敌人的进攻后,敌人开始用迫击炮攻占堡垒。
这里的电影和游戏的真正模式来源于2012年美国驻利比亚大使馆事件。当时卡扎菲上校被美国军事介入,政权被推翻。使利比亚陷入混乱。这导致了激进分子在利比亚的崛起。崛起的激进分子为了报复美国,驻美大使馆最先遭到攻击。大使、外交情报主管相继被杀。剩下的CIA特工和美军士兵为了拯救大使馆而拼命抵抗包围。最后撑了一整夜,直到援军到来才能解围。
当然如果你觉得这个关参考电影的地方太多,后面的“狼窝”关简直就是复刻。各种桥段、画板、台词等都直接参考了电影《本·拉登狩猎》。当然不是抄袭,但这种全球大片游戏应该是得到电影许可的。只是,我玩了大使馆的危机关卡,很眼熟。玩这个关卡的时候,太接近电影情节了,我从电影情节中,事先判断出游戏中敌人的隐藏位置。
我给你看看有多近。比如游戏中介绍的CG动画版块,当时这个地图我有点模糊,这个地形风格怎么那么像本拉登的家呢。接着将RUH-60“隐形黑鹰”换成小鸟。晚上的直升机潜入,第四个夜视器。而且落地后铁门的突入离电影桥很近。
到达主屋前门后,被室内敌人提前隔门射击。在房间里乱跑的人,隐藏的武装分子。一些妇女在丈夫被击毙后持枪反击。楼层、布局、阳台都和电影一样。在狭窄的楼梯处,当我到达这里时,用那幽玄的声音喊了一声“阿萨玛”。
整个建筑物被清空后,收集文件和电影的台词也一模一样。
只有本拉登被击毙,游戏中的反派跑遍了地道。
实际事件来源于本拉登的谋杀行动,但这里有一个有趣的传闻。虽然真实性不一定能确信。你就当大家都听过故事吧。因为本拉登的藏身之处就在巴基斯坦。美军不能直接向主权国家派兵,在别人的领土上光明正大地执行军事任务,所以都是秘密进行的。采用的也是最先进的隐形黑鹰。为了避免巴基斯坦的雷达探测。但不幸到达目标地点后,直升机因气流坠落。最终只能炸毁这只先进而昂贵的隐形黑鹰。因为匆忙只炸毁了机身,所以留下了比较完整的尾翼。
这个尾翼被巴基斯坦捡回来了,巴基斯坦和中国的关系还很好,然后你们也知道。美军对此尾翼感到头疼,一直催促巴基斯坦归还物品。巴基斯坦找各种借口拖延时间,并悄悄地给中国研究。涂料、原理等变差后再还给你。美国风不行,但没办法。
说到游戏,这一代的游戏加入了一种可以选择对话和故事的有趣机制。虽然这些充满道德选择的故事对主线影响不大。但是,这部作品的中心思想得到了充分的传达。普莱斯的句子。
特别是反派角色之一的极其残暴的屠夫,在大使馆事件中连孩子都不放过,之后被普莱斯等人逮捕后,为了调查即将爆炸的毒气的位置,威胁妻子和女儿逼供。将玩家带入“程序正确”或“结果正确”的道德困境。
这一段参考了电影《战略特勤组》。一名恐怖分子拿着三枚即将爆炸的核弹威胁美国政府,为审讯用尽了各自残酷的手段,但从他口中却什么也没有冒出来。最后在他面前杀了妻子,威胁他的儿子和女儿,试图逼近核弹的位置。但是由于圣母女主的干扰,他们没能发现穷凶极恶的恐怖分子,留下了第四弹。造成了千万人死亡的毁灭性后果。
当然单曲故事也有不好的地方。是女孩子回忆的关系。这在设计思路上有重大问题。用剪刀杀死一米高的女孩子,是接受了高2米的肌肉和军事训练的棕熊?况且刀子是不会死的,被这个毛子拿走AK也会弄坏一两枪的枪床,在室内继续和他捉迷藏最后刺死他吗。
关于这个毛子士兵的体格,现在看节目的各位,没有一个人能忍受他的枪床。被刚从废墟中挖出来的女孩夺去了生命吗?正确的设计思路应该像生化危机2的重置版一样,同一个女孩在室内转来转去,最后想办法逃出去,而不是杀死一只熊。
最后,我来谈谈这次任务召唤游戏的质量。这次的枪械手感非常好。曾经使命召唤的射击手感平凡,打击感很差,特别是七代。这次大幅改良了射击的手感,简直就像爆炸了一样。此外,游戏在细节上也很出色,比如无限电通话有手推和歪头动作。开夜视仪不方便用瞄准器,换成激光瞄准。改变子弹、拉枪栓等声音动画的细节也是写实的。
单曲故事的规模非常大,是最适合表现战争残酷的作品,比如平民屠杀、水责、敌人伪装伤员袭击、自杀炸弹等。CG动画的运镜构图和色彩,非常适合观看精彩战争大片的电影。
对于多人游戏,创新是25V25搭载的大战场,玩法和战地一样抢点。但由于受到发动机的限制,许多场景不可能像战地寒霜发动机那样遭到破坏。玩起来没有内味。其他小地图圈、2V2、PVE合作模式的生存模式等,几乎没有改变,但仍然是使命召唤的一贯老玩法。这次多人还可以开启跨平台在线,好处是可以在多平台和朋友玩,不怕鬼服,坏处是主机玩家面对PC外挂。
但是,总的来说,这次的使命召唤16现代战争非常推荐给喜欢射击游戏的玩家。
你帮我看这一期的不仅仅是游戏。喜欢的观众请点击关注。我是乔伊。我们下次再见吧。
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