骑马与砍杀2战术天赋有哪些 全战术天赋效果一览
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骑马与砍杀2战术天赋有哪些特点?想来基本能 朋友们都还并没很深入儿童画画游戏了解吧,这就呢各位看官看官各位看官给各位看官看官带来震撼的这就骑马与砍杀2全战术天赋其效果一览,如果 如果 的朋友们不妨进来先看看儿童画画游戏。
伙伴骑兵:骑兵部队造成损害 的士气损失+10%。我招了14个库赛特重枪骑兵打40人的劫匪,点和不点都测了四五次,没点这样的 杀30个大约士气崩溃,点了一开始这样的 是21-27个士气崩溃,其效果显著,这就我总觉得的确是实装了的。
战术劣势性:我的士兵在坐镇中攻击伤害儿童画画游戏之后+5%。这我怎儿童画画游戏么拿16个重枪骑兵坐镇40人劫匪,我点和不点都测了7、8次第二轮杀敌,之一值和之一值从来不变,这就26-31,这就我猜测并没实装。(怎么测我从来不知是 对不对)
抢先一步:允许我还基本能 战斗一开始前部署部队。另怎么了吗是这样的 全战系列的部署吗,另怎么的确是并没实装的,野战一开始时并没部署界面。
后勤学:使远程部队在一开始时弹药量+20%。另怎么招募了另怎么帝国射手,把他打死一开始如果 如果 被发现 让他箭矢27发的远程箭,直到点了天赋在开无敌在右边顶着,让帝国射手在右边射看能射那么多发,直到怎么27发,并没会增加,这就并没实装。
伏击专精:坐镇指挥在森林中弓箭手攻击伤害之后+60%。招了14个帝国资深射手,在森林里坐镇42人劫匪第二轮杀23-26人,点了天赋怎么23-26,这就并没实装。
密集方阵:坐镇指挥中我的步兵对骑兵攻击伤害之后+50%。招14个步兵坐镇18人一半骑兵的沙漠强盗,点和不点基本能 并没不同之处,这就并没实装。
铁锤铁砧:坐镇指挥中我的弓箭手对骑兵攻击伤害之后+50%。这就招14个射手打那队沙漠强盗,并没那么多不同之处,这就也并没实装。
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