《武士模拟器》新预告片再现日本封建时代武士的一生

  • 时间:
  • 浏览:0

近日,发布了灵魂动作游戏《武士模拟器》的新预告,并展示了游戏画面。正式表明想让日本封建时代的指挥官角色复活,想表演日本剑道。《対马岛之鬼》在这一点上做得很好,这也是该作品的灵感来源。

新预告:

《武士模拟器》是Games Hunters开发发行的灵魂动作游戏,玩家在日本的村子里长大,扮演从事武士艺术活动的武士角色。根据你是活着还是在战斗中死去,来收集名誉积分。

游戏有以下几个阶段。

——你出生在日本的村庄,在那里度过童年,在日本文化中成长,踏上武士的生活和崇拜。

——决定当武士后,你离家出走,走了很长的山路,照顾好了武士。这是武士技艺练习的第一步。武士的做法需要巨大的强度和耐久性,还有慎重、安心、集中的精神。

——掌握武士技艺后,与著名大名(Daimyo)合作。你加入了他的武者行列。你领导着武士的生活,在必要的时候解决各种各样的麻烦。

——成为武士需要参加战斗和决斗。否则你可能会丧命,或者你必须侵犯seppuku来证明自己的行为是无罪的。

——设立一所击剑学校,它可以选择长寿,将自己的知识和技能传递给子孙后代。

《武士模拟器》支持简体字中文,将于2021年内上市