csgo命令台命令、csgo服务器命令代码大全、
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复制后直接在控制台上查了一下,整理了经常使用的东西
设置用于启用开发人员的命令,启用后将变为~键
使用csgo属性启动项目:
-worldwide国际服装
-perfectworld国服
跳过-novid开放动画
-nojoy不使用摇杆,可以提高一部分性能(现在的游戏大部分都带着cfg,所以不需要设置)
-preload将纹理和建模预加载到CSGO以提高性能
-通过processheap内存有效缓解吨卡
-用于启用控制台的控制台
网络指令显示调整:
net_graph0/1关闭/显示当前fps、ping值、loss、choke和tick
net_graphproportionalfont1/0.5调整参数字体大小/小
net_graphpos0/1/2调整参加显示位置左/中/右
net_graphheight0-500参数高度0~500
血迹去除命令:
F键血迹除去命令:bind f“+lookatweapon;r_cleardecals”
SHIFT血迹除去命令:bind shift“+speed;r_cleardecals”
CTRL血迹除去命令:bind“ctrl”“+duck;r_cleardecals”
射击后血迹去除命令:bind MOUSE1“+attack;r_cleardecals”
枪口抖动消除:viewmodel_recoil 0
滚动跳跃指令:bind「MWHEELUP」「+jump」
滚轮下降跳跃指令:bind「MWHEELDOWN」「+jump」
跳转指令:bind“t”“+jump;-attack;-jump”清除变更冲突键后
基尔自杀
sv_cheats“1”允许非法行为命令
bind“alt”“noclip”ait键绑定飞行
cl_打开showfps1。cl_showfps0 OFF(仅在游戏左上方显示Fps指数)
mp_restartgame一秒后更新游戏
mp_是否启用Autoteambalance0/1自动平衡
mp_maxmoney16000最高黄金16000
mp_回合时间60死亡比赛的回合时间60分钟
mp_roundtime_defuse60休闲/竞技模式每游戏60分钟
mp_maxrounds30休闲/竞技模式最大局数为30局
mp_startmoney16000出生金16000
mp_buytime15开放购买时间15秒
mp_buy_anywhere1可以在任何地方购买武器
mp_freezetime0各局出生地冻结时间0秒
mp_friendlyfire0/1 OFF/友军伤害ON
mp_limitteams2双方人数相差最多2人
maxplayers16地图最大玩家数(包括机器人)
mp_C4timer45C4爆炸时间45秒
map de_inferno切换映射为de_炼狱镇
列出maps服务器的所有地图
mp_display_kill_关闭/打开Massists0/1辅助显示
mp_overtime_允许enable0/1延长赛吗
mp_randomspawn0/1基地是否为发生点
mp_teammates_are_enemies0/1死时段模式/死模式
mp_respawn_on_death_t 0/1
mp_respawn_on_death_ct 0/1
sv_将password123服务器密码设置为123
exec gamemode_模式切换游戏模式
sensitivity1小鼠灵敏度为1
zoom_sensitivity_ratio_Mouse1.2狙击开眼后的灵敏度为1.2
cl_左/右手拿枪
退出disconnect连接中的服务器
Retry将重新连接最近访问的服务器。
exit/quit退出游戏
个人训练/团队运行图指令:
sv_关闭/打开cheats0/1作弊功能(以下功能仅在sv_cheats为1时可用)
bind MOUSE3“noclip”绑定“滚轮按钮”是“飞行模式”的快捷键
sv_infiniteammo0/1弹药及投掷物有限/无限
sv_grenade_trajectory0/1投掷物飞行轨迹的关闭/显示
sv_关闭/显示Showimpacts0/1被击者hitbox的状态
give weapon_hegrenade获得手雷
give weapon_闪光弹获得闪光冲击弹
give weapon_获得smokegrenade烟雾弹
give weapon_awp狙击
give weapon_p250如此类推到p250
启用shift+f2demo控制台
打开/关闭
推着alt看投掷物的飞行轨迹
diSconnect(适用于结束当前对局,结束官匹及b5游戏)
fps_max(一般为300~400)
+fps_max0(对游戏厅fps没有限制,必须在steam右键单击csgo中选择属性设定启动选项,然后输入)
bot_add
bot_add
此命令用于将BOT添加到当前游戏中。如果需要,请指定阵营、难度和名称,并将bot_add阵营的难易度名称,例如:bot_add ct hard Mark
上面的命令,用记号这个名字追加难的CT BOT
BOT难易度代码:easy–简单
normal–中等
硬-困难
专家,专家
BOT名称不能自定义,必须使用游戏中提供的名称,但是太多了,没有提供。
另外,以下命令可以添加指定阵营的BOT,同样可以指定难度和名称。
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty
此命令用于更改当前游戏的BOT难度。数值表示难度,如下所示。
0–简单
1-中等
2–困难
3–专家
例如,机器人的难易度专家:bot_difficulty 3
bot_dont_shoot
此命令用于禁止BOT射击,1禁止射击,0可以射击。
禁止射击:bot_dont_shoot 1
射击许可:bot_dont_shoot 0
bot_kill
此命令用于淘汰当前游戏的BOT,还可以指定难度、阵营和名称。例如,淘汰难的BOT,:bot_kill hard
bot_kick
此命令用于将物料清单从当前服务器中踢出。类似地,BOT、方法和bot_与add相同:
bot_kick Opi
bot_crouch
此命令蹲下所有BOT,启用1,禁用0。
强制BOT下蹲:bot_crouch 1
取消BOT下蹲:bot_crouch 0
bot_stop
此指令用于设置BOT是否静止。
BOT静止:bot_stop 1
BOT动作:bot_stop 0
bot_mimic
该命令用于模仿玩家的行为,如移动、蹲下、跳跃和攻击,不支持武器切换。
BOT模拟:bot_mimic 1
BOT非模仿:bot_mimic 0
bot_mimic_yaw_offset
嵌合bot_mimic用于设定BOT朝向玩家的角度。
BOT正面对玩家:bot_mimic_yaw_offset 180
BOT与玩家同方向:bot_mimic_yaw_offset 360