魔兽世界10.0炼金加分好-wow10.0炼金加分推荐

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魔兽世界10.0炼金怎么加好的是魔兽世界最初的专业技能100分先升级满,专业装备做一点,升级也很大,绿色拍卖店可以直接买,接下来推荐大家加上魔兽世界wow10.0炼金。

魔兽世界10.0炼金怎么好一点

专业技能先满100分升级,专业装备做一下,升级也很大,可以直接买拍卖房的绿色衣服,可以注文蓝色衣服或者自己做,专业工具比较重要但是很需要工匠的勇气

蓝色炼金工具是一星还是五星,都是6+6+10一共固定22技能,先做出来,出几星都可以,区别只是附带的正,下面具体加上数字,以后再说每一个正的作用

1、主要专业装备:

2、主要字段说明:

配合难度:意思是多少技能才能达到最高质量,固定的,但是你可以用工具提升质量,比如选择的装备可以暴击快速增加难度,用原始注水平上限也可以增加难度

技能:目前你有的技能分数=技能等级+专业装备+知识附加+材料附加+材料附加,技能分数超过配合难度,才是稳定的最高品质

灵感:一定几率增加你的技能分数。制作时,每个产品的暴击加的技能分数都不一样。暴击的几率可以提升。提高灵感暴击概率的方法有很多。

闪现是为技能点不足的人准备的,触发闪现会加上技能点,最终比较固定技能和触发技能的总数值和食谱的难易度,闪现只会调整触发概率。

例如,固定技150、触发技100、食谱难度260、100%触发爆发,也就是250技,不能达到最高品质。

我看一下,每个触发灵感增加的技能分数是固定的,比如保存全能合剂的难度是300,触发就加100个技能点,全能炼金石触发加46个技能,305318炼金石加难度和装等,与此无关。

加一个原始注能,难度提升30,装备等级到405,配合难度305,触发器也加46分技能

加一个浓缩元注能,难度升至50,装备等级升至418,配合难度加325分技能,触发

我知道我的技能点不是这些,技能的数量与某些东西有关。炼金理论——激发气氛,点满增加灵感,即触发概率之外,还会增加150%的触发技能,这个时候保存全能触发后增加的食谱技能是150分(未分是100分,初次学炼金,技能还1级的时候是100分),炼金石增加69分(未分是46,没有技能和知识的话是46分)别的我就不解释了,你看后面的

润泽:节约做材料,我的评价用途不大,做合剂赚钱也是最后一点,不错这一点材料的

为了提高制作速度,擦大量的水药是有效的。

生产能力:拆分附加药剂(重要)

举个例子之前先简单说一下炼金知识,第一页:精通药液,第二页:精通瓶剂,第三页:炼金理论

第一页和第二页可以说完全一样。化妆大师强化化妆和调整炼金石,瓶子大师强化化妆和全轮炼金石。

每个知识在点击鼠标上有一个圆,在一个水晶上显示这个五级的作用,基本上每五级有一个大的附加效果,想看具体效果的人直接看最后表

先放一下我现在的加分,比较一下就能明白,但是不要对照我的加法,我浪费了30分在灵感爆发上,不然我现在可以做全能和快速两种装饰品,现在做了一个。读了这个,就知道应该写什么了。

3、制作维持炼金石的盒子:

可以看图,都是一星没有任何附加,技能是232=100等级+22工具+110知识

把最下面的知识图表和我指出的技能对照一下

瓶剂精通,给全能炼金石加成是30技能

学识瓶剂,全能炼金石附加25+5=30技能

炼金理论,加50分,合计110个技能点

从材料来看,三个都是三星级,还可以提高69个技能点。

所以我用一星材料技能的话100+22+110=232,用三星材料技能的话232+69=301,做普通的炼金石的话,难度是275,元素混沌都是一星的。

但405炼金石难度为275+30=305,都用三星材料还差4分,做418的难度+50325不够24分

第一个解决办法是使用卓然洞察再提供30分技能点,此时技能点为301+30=331,无论做405 418都是必出五星

制作405炼金石时,配方难度为305,不用卓然看穿4分,使用331-305=26分的技能,此时四个三星元素混沌瓶剂可由三星变为一星,刚好减少26个技能点,也必须出305炼金石。

第二个解决办法是使用灵感爆发,增加技能点,龙巢盐在上面增加50灵感,熏香在上面,灵感点都加满了,大概有28%的概率暴发,这是看脸,暴发是五星,不暴发是四星。

另外,请稍微关注一下。例如,点炼金理论-激励气氛暴击的情况下,技能加分加46分,加满的话,暴击技能加分加69分,气氛加60灵感点,所以基本上都是点满赌运气。

技能分数为232+4(材料)+69(灵感触发)=305分,418炼金石增加20个难度,材料中加星,可再加20分。当然,最好一下子看穿,一口气做。

所以405和418的炼金石是一样的,必须出类拔萃。除了初始材料,其他都是一样的。灵感暴发,如果不卓然一眼看穿的话就一定会出现。

又举瓶剂药液的例子,现在举个例子,数值就是那些,附加是灵感,产能,富余,制造速度,其他自己理解,不解释,炼金石是流技能和灵感,药的是流技能和产能,最后流一下富余。

你要对照一下药水图吗

4,加上知识的具体内容

其次是知识的具体作用,总的来说,选择药液和瓶剂二选一,快速和全能的炼金石也跟着二选一,觉醒霜和觉醒气的合成又是两分,炼金理论中的激励氛围30分其实不重要,30分丰富还有点用腐败研究30分做腐败愤怒之用。化学合成用40做材料,转化用20没什么用,最后注文。

熟悉瓶剂页面,增强瓶剂技能、灵感、富余、产能等

整理理论页面、技能、灵感,从容,与材料转化,腐烂药水瓶剂附加

5、推荐:

如何添加,取决于你做什么,但我恐怕是这样的种类:

瓶子和化妆水会完全碰撞,所以二选一吧。如果只是做两种炼金石的话应该会有办法的,但是推荐的是瓶子和炼金石。

全能(敏捷)炼金石:瓶剂(化妆水)大师30分,瓶剂(化妆水)学识25分,炼金理论50分,合计使用105知识,增加110分技能,知识他地方都不能提升这个技能

25点已经开始使用瓶剂了,如果想运气的话,鼓励气氛的30点就满了。

卖金:精通瓶剂30分,25分,炼金理论瓶剂学识50分,全部使用,增加105分知识,技能大批量生产110分知识满,这些通用

冰霜瓶剂(如保存全能瓶剂等,觉醒的霜合成的)或空气瓶剂(如利润暴风之眼瓶剂等,觉醒的气合成的)选个枝,冰霜官方瓶剂增加40技能,20灵感,10余裕此时,灵感已经没什么用了,10分余裕也不足以取。额外技能使炼金理论总有30分富余,继续节约材料,再考虑将三个专业装备升级到最高水平。

搓材料卖钱:直接炼金理论-化学合成,没感觉的人应该做这个,而且它的转化也不怎么用

腐化瓶剂:主要是腐化怒冰结瓶剂,此时直接使用上瓶剂,再加瓶剂精通-腐化研究,对比冰霜公式瓶剂30分和腐化研究30分,腐化公式加40分,腐化研究加30分,所以腐化怒优先点冰霜公式,你就是腐化药水和腐化剂都要做。

擦药水对照瓶剂、擦腐药水对照腐瓶剂,总的来说瓶剂精通(药水同理)30分,瓶剂学识25分先加满,炼金理论50分加满,擦药量产20分加满(优先考虑),擦冰霜或空气二选一,分数多加满最后总是从容不迫地加满,考虑到进行腐败怒冰结瓶剂的腐朽研究而加满。

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