《战神:雷霆之神》因索尔是大肚腩惹争议制作人回应,66街机网

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作为索尼老鼠的杰作,《众神黄昏》的真人机演示游戏内容再次引发了巨大争议,其中之一就是雷神底的外形和大肚子的形象,玩家不会拿它和Marvel的诠释来接受对比。圣莫尼卡工作室的托尔角色是两个巨大的人物有一个大的,圆形的肚子,与熟悉的形象不匹配的英俊,精致的托尔。《诸神黄昏》制作人埃里克·威廉姆斯在接受外媒Game Informer采访时谈到了索尔的身体,称开发团队只想“更深一些”来澄清神话,让索尔的三个“大男孩”形象出现。埃里克·威廉姆斯说,这个角色的体格得到了加强,以使人们意识到他的存在,这与索尔的传说中的北欧神形象相同。制片人埃里克·威廉姆斯说:“我们只想让他成为下一个大男孩。他对漫威宇宙的诠释是情境。这很有趣。我们想更深入地挖掘神话本身,因为他们在出现的那一刻就有了图像,但我并不总是依靠肌肉来提升图像。它们必须看起来像人类的纪念碑,这就是为什么我是上帝的墙,这就是为什么它很重要的原因《战争之神4》的制片人科里·巴罗格说,体格和肌肉不是强壮和可怕的先决条件。也就是说,《众神黄昏》中的托尔会让人感觉像是一个非常强大和鲁莽的“两个男孩”。《众神黄昏》将于2022年登陆PS4、PS5平台,但目前还没有具体的发布时间。