饥荒什么是代码,饥荒代码实用技巧攻略
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《饥荒》中的作弊码需要使用控制台,进入游戏后直接按“~”(esc键下)键即可打开控制台,然后输入代码,输入完毕后直接按“Enter”或“Esc”退出输入然后,您可以:。
饥荒代码的使用方法
如何在游戏中打开控制台
这很简单。你可能听说过按“~”键(“1”的左边)就会打开控制台接口的故事
或者作为初学者有一天不小心按了那个按钮就跑出来了英文寻求帮助该怎么关掉……。
总之,按“”键打开控制台,按回车键“Enter”或“Esc”就可以退出输入模式
要关闭英文的堆,必须同时按下“Ctrl”和“L”键,或者在按下“Ctrl”的状态下按下“L”
英文关闭是单机,在线自动关闭
默认情况下,控制台处于打开状态,但由于特殊原因,控制台可能处于关闭状态
请不要担心。这里有解决办法。
找到我的文档,里面有“Klei”文件夹,里面有“DoNotstarve”文件夹
这个文件夹有一个名为“settings.ini”的文件,用记事本打开
找到这个
[MISC]
ENABLECONSOLE = false
这一条
[MISC]
ENABLECONSOLE = true
请保存
使用控制台指令
打开控制台后,那个输入框是用来输入控制台命令的,输入结束后按回车上就可以了
显然,我们需要组织控制台指令
简易控制台指令
我来谈谈整理的一种形式。我在指令前后加上表示控制台接口的“【】”,以区别于同类指令
我会强调特别的命令,但没有什么特别的。我直接举个例子。
①生成物体
在鼠标的位置生成物体
指令:【c_spawn(“代码”、数量)】【DebugSpawn(“代码”)】
例1:生成猪人的【c_spawn(“pigman”)】
例2:生成一组草【c_spawn(“cutgrass”,40)】
②给予物品
物栏生成物,如果是生物等则与“生成物”相似
命令:【c_give(“代码”、数量)】
例:在物品栏生成18个浆果【c_give(“berries”,18、】
③调整生命、饱食、调整精神
要调整生命数,必须输入小数点
命令:【c_sethealth(数值)】【c_sethunger(数值)】【c_setsanity(数值)】
例:(全寿命150)将寿命调整为15【c_sethealth(0.1、】
④神模式
它不会失去生命饱食精神
除非你睡觉、跳虫洞、转发、进出山洞或退出游戏,这些行动都会解除神的模式
命令:【c_godmode()】
⑤设定速度
基础速度值为1
命令:【c_speed(数值)】
例:设定基本速度的10倍的速度【c_speed(10)】
关于玩家使用的控制台指令
①显示/隐藏画面
显示或隐藏游戏界面,如项目栏、时钟或创建栏
命令:
【GetPlayer().HUD:Hide()】隐藏
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
清楚地说是解锁的全科学技术,不过,在线雕刻等不能直接制作的特殊的东西。
因为在线上的几个制作栏重叠了,所以需要按“Caps Lock”键选择制作
命令:【GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()】
③最大生命、饥饿、精神的设定
命令:
【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(数值)
【GetPlayer(.components.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer(.components.sanity:SetMax(数值)】
示例:设置最大生命2000【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(2000)】
④止饿
命令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
命令:【GetPlayer()
.components.beaverness:SetPercent(1、】
世界控制台指令
①向物体的传送
命令显示代码列表,并按代码列表中的顺序发送多个对象
命令:【c_gonext(“代码”)】
例:转移到牛旁边【c_gonext(“beefalo”)】
②物体的删除
删除鼠标下的对象
很多人告诉我这个命令不能用,所以这里需要强调它是“。inquot;,不是Ln';
命令:【
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
独立的话可以看到地图上的所有东西,在线的话只能看到地形
代码:【GetWorld(.minimap.MiniMap:ShowArea(0,0100000)】
④跳跃时间
跳过一定的时间,1格的时间值为30
命令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过1天【LongUpdate(480)】
⑤下一个时间段调动
命令:【GetClock():NextPhase()】
⑥时间段的设定
以时钟为单位16帧
指令:【GetClock():SetSegs(白天、傍晚、夜晚)】
例:超长夜设置【GetClock():SetSegs(1、1、14、】
⑦季节变更
需要注意的是,没有原始DLC的只有“夏天”和“冬天”,所以不是使用秋天的命令,而是使用夏天的命令
命令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
旱季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧雨的开始中止
命令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
命令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer())
.Transform:GetWorldPosition())】
⑩火山爆发
命令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
关于其他控制台指令
①更换角色
要更改当前角色,需要重新输入实现
命令:【GetPlayer().prefab=“角色代码”】
②解锁人物
命令:
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“角色代码”;)
GetPlayer().profile:Save()】
例如:解锁人麦克斯韦
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(quot;waxwellquot;)】
GetPlayer().profile:Save()
③解除所有角色的锁定
指令:【getplayer().简介:unlockeverything()】
④将停尸房清空
游戏需要重启
说明:【ErasePersistentString(“morgue”)】
以上是常用的一些桌面指令,对单机版都可以使用,在线版不一定可以使用
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