火影之手玩的忍者战每天实战怎么样,火影忍者ol忍者界大战每天好用吗

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火影忍者ol忍界大战天天实战怎么样,火影忍者ol忍界大战天天好用吗

火影忍者ol忍界大战每天用吗

绝对好用。每天的伤害力很大,几扇比神威更强,嗯,她的技能很华丽,一个回合可以触发三次追打,奥义伤害很高,而且不脆也不错,高暴击,高自制。因为和雷主很搭所以推荐

2.火影忍者ol天天忍界大战到底好不好

3月签名不一定有,更好,可以升三星,忍者大战的忍者比一般的好很多,还是很实用的,如果你是后期的玩家,可以考虑更好的忍者

火影忍者ol每天怎么样每天实用性分析

火影忍者ol滕腾:说是群里实力不低,但不起眼,成了游戏里很多人都会带来的一个组合。奥义多了瞬发,被动多了一个追打,被击变为增加同列的3人都有。暴击加的非普通的高伤害,高伤害,所以她的实用性是被动为人所需要的。

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我试了一下,觉得还不错。首先,奥义,费60查克拉,五属性伤害,我现在打了几次奥义一定会暴发,40级伤害大概在1000人左右,杀伤力还是很牛的。击球率上升也不错,运气好的话也可以杀对面的人。可以追踪地面连接到大浮空,天雷一定会暴露出高伤害。希望通过

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6,火影忍者ol手游哪个忍者好忍者比较介绍

忍者对比一,晓众佩恩系列1,佩恩,小南6个佩恩和小南必须得到。关于入手顺序,根据主角的需求,以下是个人建议。雷主:优先兑换修罗道、地狱道,列出雷必胜、生存阵容。水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。风主小南,畜生道,地狱道优先兑换,女王队,风强阵容。土主:修罗道、饿鬼道优先兑换,以流氓为阵容。火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。人之道可以在80级以后拿到复印件。如果运气好的话,也可以拉出宝箱,但是这个好运气是不被要求的。另外,后面的宝箱大多是强力忍者,所以不建议把封印全部投入佩恩宝箱。到了后期,这些忍者不成压轴,依然活跃在战斗第一线!基本上在等级90以后会一个接一个地得到天道,这时辅助队小南畜生修罗】是不可缺少的。有趣的是,这实际上是游戏开始运作的早期阵容,使用非常广泛。在排位赛中,许多非土豪的中高赛玩家仍然在考虑将佩恩队伍作为重要单位!2、晓众蝎(这是早期入手的绝佳选择。在攻防战中一体加入集体输出和麻痹效果,可以在排位、生存中取得更多成果。但后期相对无力,不建议后期加强费用。适用游戏:排名、生存、JJC、主角适合:雷、火。评分:5分。鬼鲛:非常实用的忍者。因为输出太慢,所以不建议太快拿到。中后期仍十分活跃。特别后期技能突破非常强,吸克拉的封孔凝视对方,是好的JJC(竞技场)忍者。并在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。适用游戏:JJC,忍考,排名,生存,主角:雷,对水。评分:积分。鼬:突破前很弱,但是突破后真的变成了神!后期强大的战术忍者,拥有众多的适应阵容,在实战中非常有效。考试不及格他就不行。因此,建议兑换成星形4突破。适用播放:突破后所有播放都可以,适用主角:所有主角。评分:10分。大蛇丸:三忍的那个很好,但是背忍大蛇丸还是值得得到的。排名较低的JJC能够扭转势头,尤其是在突破后相当令人吃惊。第一代第二代也有比原忍者更强的地方。弱点是输出不太强,声音的忍耐作为辅助是必要的。适用游戏:JJC,排名,生存,时空,主角:适应风、水。评分:7分。其他还有戴达拉、角都、飞段、阿飞等,用途范围不太广。因为不推荐作为战术得到,可以用于收集空闲时间。二、五影忍战系列1、影级人物忍者基本上是抽箱子出来的,可以单独兑换,但任何影子都值得拥有!五代水照美冥:800RMB的照片MM!当时有多少人在做梦!输出毒火肆虐,与毒水一起占领了当时的整个JJC。至今为止被很多新忍者夺走了节目,但实力不容小觑,由JJC的重要阵容构成。毒奶、水天麻什么的,依然有很大的胜算。但是,不管怎么说,能引出的是缘分。不能引出——不是悲伤的事。总之,现在有活动就可以买到,后期忍者会变得更强。适用游戏:JJC、忍考、生存、忍战、强者、主角:水、合风。评分:10分。三代土大野木(土影爷的输出并不那嚒痛,但土、风、火三个属性忍者都需要有附加、适应性广的结界。有土影的阵容打人特别痛。曾经沉默过,两闪师徒给了他新的出场机会,是一个很棒的战术型忍者。适用范围雷:忍战,JJC,适合主角:土,风,火。评分:8分。五代风我爱罗:葫芦童子初期很吃惊,但削得最快。无论如何,他和风遁忍者是好兄弟,好伙伴。风核弹仍具有广泛的存在意义。适用游戏:忍战,忍考,排名,主角:风,合土。评分:8分。团藏:一个投保忍者,行动前混乱吸魂成为忍考的重要领导,可以和很多忍者搭配。输出功率不高,但非常实用。适用游戏:忍战、忍考、排名、生存、强者、主角:雷、风、火、水。评分:积分。什么忍者都得有他!这个忍者实用性非常高,建议优先兑换。适用播放:所有播放,适用主角:所有主角。评分:10分。其他(五代纲手)群乳医疗心得表明,她已经参加了排位赛的豪华赛程,养老紫专家表示,其实值得入手,但由于需要根据活动花钱,因此没有普遍性。四代雷影:基本上只是个收集型忍者。发货之初虽然很吃惊,但适用范围很窄,只用于雷必胜EX版,而且还压制着盾牌、毒乳、成分跪下。因此,我不建议你得到它。2、护卫与小强忍战勘九郎:适应性好的忍者,特点是能提供核查克拉,并能引起毒火伤害,是很好的辅助忍者。在JC非常有效,在一些忍考关卡中起着非常重要的作用。适用游戏:JJC、忍考、生存、适用主角:水、风、火。评分:7分。忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意门生,忍战小强中很强。在JC中意外地容易使用。因为费用太高,所以不建议提前兑换。没有领取积分券的玩家可以代替水手樱。适用游戏:JJC、生存、强者、适用主角:水、风、土。评分:积分。忍战雏田(虽然没有输出,但是防御也很好,还有极速特训这样的特殊用途。可以作为普通雏田的替代强化版。适用游戏:JJC、忍考、极限、排名、适用主角:雷、风。评分:6分。忍战天天:和其他小强等级的忍者!因为捡到了香蕉扇!每天的价值也会改变好了!有附加的,每天动手还是很痛的。JC水天麻还是很强的。值得得到并培育。可以买到污秽土宝箱和活动购买。适用游戏:JJC、斗鸡、适用主角:风、水、雷。评分:7分。达赖:事实上,他的实力比普通护卫强,始终是未来的阴影。结界对雷、水忍者很有补充。后期配合三代雷非常强。我建议你得到雷电。你不要玩太多雷电就行了。适用游戏:JJC、排名、时空、忍战、适用主角:雷、水。评分:积分。其他(山中风、取根、黑土、红土、五影手鞠,这些忍者都有一定的用途,但用途不大,一般85级以后就不用继续培养了,而且拿到渠道很简单,可以抽。三、秽土人柱力系列1,人柱力忍者是“传说的再来”属于系列。其实在等级60可以解锁,但实际上,真正想得到他们的无论如何都是等级70。基本上要得到人柱力就需要吸宝箱,所以不需要用积分来交换,只要储存封印就可以了。只要抽出一定数量,基本上所有的人柱力都能得到。介绍应该培养的人柱力。四尾老紫:当红的强力忍者,这是不言而喻的。请注意大约吸150-200次就出来了。耐心地吸的话总是有。适用游戏:所有游戏,适用主角:雷、水、火、土。评分:10分。五尾汉:一个受欢迎的强力忍者,沉默着,但是护盾技能对忍考和特殊游戏都很重要。节点与旧紫色相同。适用游戏:忍考、JJC、时空、极限、忍战、适用主角:水、火。评分:9分。二尾由木人:连击型忍者。高连打最适合水主重击法,拥有固定阵容,是中后期重要忍者。适用游戏:忍考、JJC、时空、忍战、适用主角:水。评分:7分。(七尾芙)控制型忍者适合手动,且具有固定的组合。适用游戏:JJC、忍战、极限、适用主角:风、火。评分:7分。七刀奇拉比:一个重要的辅助型忍者,但要想得到它就得抽。总之比鲛肌奇拉比更有培养价值。适用游戏:JJC、忍考、忍战、适用主角:雷、风、水。评分:积分。其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也很有趣,但战术特征不好,不需要重点培养,可以作为收集使用。然后少年可以拿着土在店里买碎片,卡卡西可以作为收集来交换。2、秽土忍者可以用秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱吸。还是容易吸的。建议饲养以下几种。西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首十连必送此忍者。这是各大大战场上的新锐、低战福利。适合高连打。适用游戏:JJC、忍战、极限、忍考、适用主角:水、火、风。评分:9分。罗沙:一手控制三个人的逆天忍者。除了有点脆。适用游戏:JJC、忍战、忍考、排名、时空、适用主角:水、火、风。评分:9分。三代雷影:目前最强的忍者之一,优势不多说。适用游戏:所有游戏,适用主角:土,雷。评分:10分。长门“辅助输出型忍者。不太强,适合自动打法。需要与其他秽土忍者合作。”适用游戏:JJC、排行榜、适用主角:土、水。评分:7分

7、火影忍者手游每天和旗袍有什么区别吗

1、旗袍每天好不好另当别论,我们这次一起推出的活动,一个是天天特训,一个是天天追击,这两个活动都需要旗袍天天参与其中每天特训下来整个活动一共能得到1088金币,旗袍日的价格是880金币,所以怎么算都是赚。2、旗袍每天都在说自己好不好。小编初步玩了一下。这是一个非常适合pk的忍者,普攻连技很强,与其他技能的联系也不错。只是强烈建议,如果这样的强连技忍者不够的话,就要拿到pk。总之,旗袍每天打架卖铁都要买。赚了多少钱,如果没有24个忍者,买了还200金币,真是超值。旗袍每天可以在空中释放技能,去她平A属于近攻,但技能释放很快,绝对技能差距不多,普攻、旗袍每天都是近功,可以更好的连击。背景数值损坏不太清楚。旗袍每天都能在空中释放技能,去她平A属于近攻,但技能释放很快,绝对火影忍者ol天天天忍者外传最终章如何选择雨忍村忍者紫阳花章的方法火影忍者ol天忍者外传最终章雨忍村忍者紫阳花,十满羁绊值满满的羁绊才能获得三卷轴。要获得三个卷轴,必须至少三次清除所有分支支线。首先是第一个选择,选择,获得五个纽带,不选择,不获得纽带,bad end然后第二个选择,选择并跟上,获得五个纽带,解锁的真正结局,不选择,被蚂蚁杀死,bad end的所有分支达成的选择:要→跟上,要→跟不上,不选择

8、火影忍者手游佐助和天天比较分析哪个更强

火影忍者手游奈良佐助和t天天pk哪个强还是决斗场好,下面的编辑向游戏伙伴们介绍实战中佐助和天天的比较分析。宇智波佐助天天忍者品质C忍者品质C满星登场加成全属性+8%满星登场加成全属性+8%满星收集加成攻击+%满星收集加成攻击+%技能1狮子连弹技能1铁诛碎技能2火遁豪火球的术技能2锁镰园舞奥义技能千鸟奥义技能操具天刃乱万忍者攻略佐助被邀请忍者攻略天天被邀请忍者比较分析佐助的豪火球范围广,牵制和连击实用。狮子连弹向前快速突进短距离,适合冲锋和追击。但是,定点输出的风险很大,在释放该术时,有近2秒的无防备、无位移的回避状态,容易使连投的敌方单位受到伤害。每天每天的三项技能对敌人都有击飞的效果,这在决斗场中既有很大优势又可以说是最大劣势。由于在杜尔场上敌人被扑倒后有几秒钟的无敌时间,所以这段时间如果处理不好就会致命。因为每天的连击也不容易,所以在敌人落地之前要掌握可以连击的语言。那么每天都是利器!佐助胜利者:2人的打击模式本质上不同,佐助的攻击和连击伤害比每天都好!更多攻略方法请关注有趣机网火影忍者手游环节。不明白什么意思吗?

9、火影忍者手游每天怎么天天价值不值得培养

火影忍者手游天天怎嚒样。每天的价值值得培养吗?这个火影忍者手游每天都有介绍,希望能对大家有所帮助。火影忍者手游每日介绍:忍者获得方法1、游戏初期获得忍者。2、秘宝中的旅行商人可以买到忍者碎片。3、秘宝可以提取忍者碎片。4、小队的奇袭玩法可以得到忍者碎片,忍者技铁诛碎向前方发出的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒强击地面,高弹敌人使锁镰园舞向前发起一系列大范围的锁镰攻击,受到攻击的敌人被吹跑。操具天刃乱万使用卷轴将无数的忍具暗器拿出精灵向前方激光发射,将前方的敌人远远地吹散。使用技巧及培养意见:每天可谓火影忍者手游中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害可以对敌人造成很大的打击,锁镰圆舞可以在敌人接近后造成一定范围的伤害,避免远程忍者被敌人围攻时发生的尴尬局面。并且奥义给予多重的直线型损伤。像这样,每天的试玩感觉可以说是和其他忍者完全不同的存在。远程攻击并不像近距离伤害那样行云流水,但关键是距离的隔阂可以避免近距离,所以,对于每天初学者来说,操作并不怎嚒好,但如果是在入门操作之后,完好无损通关绝对不是空谈。偏远地区每天都配备锁镰圆舞,大范围的伤害和连手会带来很大的伤害力,当敌人突破你的偏远地区威胁你的存在时你也可以自制,在实际操作中,每天都可以说是远近同一个忍者,其实力也是不同寻常的存在。其次,虽然每天上手比较难,但玩得好后绝对是利器,尤其是在决斗场中,每天的远程伤害能起到意想不到的妙用,值得玩家们选择。火影忍者手游咒印君麻吕怎么样。咒印君麻吕值值得培养吗?这个火影忍者手游咒印君麻吕在介绍,希望你能帮助我。没有培养人物品质的价值就注定了优劣。c级人物满了也比不上b级人物三星我是v10,但是走平民路线,准备每天都能拿到的碎片,让c级人物满咒印君麻吕攻击速度很慢。pk可以抛弃我现在的45级战斗力108800,同样的v10,同级的东西都超过我2w,把金币都抽出来忍者,忍者不能提升多少战斗力,灵兽和宝物,还有密卷才是王道。咒印君麻吕也是两颗星,拉碎片要看人品。一个火影忍者四五颗星你的b级人物还没有升星。更多的游戏攻略,推荐关注有趣的火影忍者手游环节!火影忍者手游每日技能详解小编告诉你每日价值是否值得培养火影忍者手游每日介绍:忍者获得方法1、游戏第一个获得忍者。2、秘宝中的旅行商人可以买到忍者碎片。3、秘宝可以提取忍者碎片。4、小队的奇袭玩法可以得到忍者碎片,忍者技铁诛碎向前方发出的一系列多武器攻击,最后使用狼牙棒强击地面,高弹敌人使锁镰园舞向前发起一系列大范围的锁镰攻击,受到攻击的敌人被吹跑。操具天刃乱万使用卷轴将无数的忍具暗器拿出精灵向前方激光发射,将前方的敌人远远地吹散。使用技巧及培养意见:每天可谓火影忍者手游中为数不多的远程忍者,独特的忍具远程伤害可以对敌人造成很大的打击,锁镰圆舞可以在敌人接近后造成一定范围的伤害,避免远程忍者被敌人围攻时发生的尴尬局面。并且奥义给予多重的直线型损伤。像这样,每天的试玩感觉可以说是和其他忍者完全不同的存在。远程攻击并不像近距离伤害那样行云流水,但关键是距离的隔阂可以避免近距离,所以,对于每天初学者来说,操作并不怎嚒好,但如果是在入门操作之后,完好无损通关绝对不是空谈。偏远地区每天都配备锁镰圆舞,大范围的伤害和连手会带来很大的伤害力,当敌人突破你的偏远地区威胁你的存在时你也可以自制,在实际操作中,每天都可以说是远近同一个忍者,其实力也是不同寻常的存在。其次,虽然每天上手比较难,但玩得好后绝对是利器,尤其是在决斗场中,每天的远程伤害能起到意想不到的妙用,值得玩家们选择。原始帖子:

10、求忍者村大战每天的战斗方法

先适当学几级,每天加一点交点QW或主QEW,加R装备路线分为两种,一种暴敏捷打DPS后期会全力砸房子,一种是单鞋撑臂成肉。为什么每天都变成肉,因为QR需要接近对方,你一定要保证自己在接近的过程中不会被对方杀死才能昏倒也只输出给别人,在朋友都是脆皮的时候每天多半变成肉来吸引火力,结果还是有的物理回避~当然如果我方拥有强大的肉盾炮灰的话,就敏捷地堆积吧。(鬼鲛绝对不是肉哦~貂+鬼鲛,貂一定是肉~)当然,装备需要龙鳞。你需要根据情况把衣服拿出来。你需要先把衣服拿出来,除此之外的时候可以先把衣服拿出来,也可以先拿出几双中忍鞋或者腕带再拿出来。衣服只要发一件就可以了,每天总是用火衣。毕竟血不多。龙鳞倒是可以放在后面,通常每天都是先控制的,圈别人不能先控制你,但是如果被先控制了说明你已经起到了肉的作用--(在野外被认为只是我没说。每天一定要打的配合,永远都是和队友一起走的人)反正每天后期都以砸房子为主,暴敏是否撑剑出剑又或者可以打出影球,每天砸房子不是很靠雷神,毕竟主要输出是混乱伤害W,当然,推荐砸房子还是再出剑~每天连技很简单QW QR QRW QDRW很好用W打出去之前要注意不能工作,否则就偏了。每天技能起手都需要Q,但是对手出了龙鳞之后很麻烦,需要队友破龙或者自己用剑破龙。雷神这个东西谁都应该早点出来。每天Q的距离很远,R需要近的身体,因此配合时都是每天先手。被对方抓住时第一时间R,只要不在第一时间控制你就可以出R,然后根据情况选择接Q反打还是接Q跑路。W是混乱伤害,能打多少血自己算,什么时候能收尸,哪位英雄连死一局这些都有底。PK每天还是很强,Q是范围晕,R是范围晕,W的混乱伤害都是很强的技能,加上避免前面很NB的小兵攻击,每天一般都是Q晕,小兵追着别人砍,QR说话的对手小兵也漂亮你可以再追着剪。但是每天Q随着水平的提高变成了昏厥的时间之后我就不怎么用了。虽然知道是平衡,但是用着很烦躁。tt是一个强大的英雄。q眩晕,w混乱,rd尖锐解体,杀人……加,版本q必须加满,先有点q,然后有点e,再qw互加,前期只选,找几个弱点的,基本赢……穿衣服,先穿一双鞋,一双鞋,一臂,火甲快跑剑,强力后,建议雷剑tt、玉、玉非常强力中期盗。那才是笑话,每把手背剑二倍敏,前提是放准,应该这样放,先q晕,d,速度r,不是力量基本死……砸房子,wrd太hi,意识看你自己,多练习,看好地图影区,对方打起来会发出队友的速度信号,去偷……先写这么多,有问题随时百度hi我,为你解答,永远伴随你百度知道……1.天天是合作英雄。如果你玩的话,建议你Q和W学,优先Q,E分越高晕厥的时间就越多。R你学一分也可以,CD恢复的比较快!2:在第一阶段,你必须保证第一个走出去带回1000到2000金币。如果可以的话。十级谋杀已经没事了。每天捣魔比较大,第二次出去多带1~2个魔牌。3:没有魔之前,你可以买三个上忍和两个中忍。速度合成2个中忍鞋。4:以后要保证你的敏捷性高,风魔手背剑的伤害很可怕,四双上忍鞋和一个龙甲,雷神剑,经济条件好出玉也可以。5:每天主要的是用Q和R来限制敌人的行动,所以尽量配合队友昏厥的绝招(等于无限昏厥)那嚒杀人是很轻松的。6:如果对方没有甲方,就进行提问。那样对方几乎失去一半的血(除非你装备)再受R,对方直接躺在地下,再来雷神的愤怒。对方就这样哭。35岁。群战故事,先Q再D再R(因为35技能3秒左右才有伤害)先Q晕再D,R的时候对方还是晕住,那你R玩了之后,35技能刚刚爆发,敌人跑了跑了!我希望你能熟练。以上是本人的一些游戏技巧,感谢给分!再加点!

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