乱世王者S4赛季武将武技调整内容一览
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鸿图之下S4赛季有哪些武将调整?少年三国志:零将要迎来全新的S4赛季,官方今日也第一考网了赛季的武将技能调整,下面就为大家给他三国志·战略版S4赛季武将武技调整内容一览。少年三国志:零S4赛季武将武技调整内容一览严颜调整前:被连击技能攻击后,50%概率对攻击者施发缴械技能(无法普通攻击),短短10秒。调整后:造成连击技能攻击前,50%概率制止此技能并对攻击者受到突进(难以普通攻击),持续10秒。秃秃点评:10S的缴械时间对连击将相比当然不艰辛的旅程,另外有些临渴掘井的嫌疑,调整后将在受到伤害前就制止敌方连击技能,并受到缴械,承伤能力我得到比较显著提升。孟获调整前:使自身被的武力其他伤害减低40%,且免疫暴击,但给予火属性火系伤害能提高30%。调整后:使自身造成的武力造成的伤害降低50%,且免疫暴击,但是被火属性攻击提高25%。秃秃点评:虽说孟获早有过三次增强,但30%的火属性易伤依然令主公们望而止步,能够参加调整后再度加强他对武力火系伤害的抵抗,并降底了负面影响,实战空间更大。凌统调整前:使1名我方兵量起码的武将受到伤害降底25%、1名我方兵量至少的武将造成伤害提高25%,持续10秒,技能冷却阶段10秒。调整后:使1名我方兵量至少的武将受到伤害减低60%、1名我方兵量至少的武将造成伤害增加60%,短短10秒,技能冷却10秒。秃秃点评:25%的伤害减免与加成,考虑到拒绝技能的发动次数的确功能多,调整后将数值增强至60%,可颇大的提升技能实用性。张郃调整前:洗技能选取2名敌方武将,使其每次来是被连击技能伤害、主动去技能、主将技能伤害时受到严重伤害能提高10%(起码可附加5次,可净化)。调整后:任务道具选定2名敌方武将(除外选择敌方前排武将),使其有时候受到连击技能伤害、主动地技能、主将技能伤害后受到伤害想提高20%(不超过可叠加4次,可碎灵)。秃秃点评:10%的提升效果,判断附加层数的时间和到最后其他伤害提升,求实际提升到效果当然不美好的理想,将数值变动为20%后可作用效果提升那些技能的伤害量,而一并加入目标选择机制平衡改动。张角调整前:有时候施放主动去技能、主将技能后,洗技能所选2名敌方武将,不受压力雷暴(缓慢雷属性智力伤害,总火系伤害率70%),缓慢10秒。调整后:有时候释放主动技能、主将技能后,任务道具选定2名敌方武将,对其作出压制雷暴(持续雷属性智力伤害,总造成的伤害率140%),短短20秒。秃秃点评:以及触发技能和状态工具人来说,70%的伤害率和持续时间相比同类武将太低,进阶攻击率与持续时间后可比较有效减少他对雷暴队的帮助。夏侯惇调整前:每次来给予主动技能、主将技能、连击技能攻击后(不除开持续性火系伤害技能),70%概率对随机1名敌方武将照成150%武力伤害。调整后:有时候造成拒绝技能、主将技能、连击技能攻击后(不除开持续性伤害技能),70%概率对必掉1名敌方武将会造成150%武力伤害,每会造成3次伤害后,伤害附加想提高10%,高了增强30%。秃秃点评:夏侯惇只不过当经过各路大神主公的尝试后,具备了是有的上场空间,但他的坚持了战斗能力过高则,在记录基础造成的伤害的情况下,加入到能触发增伤的设定,能快速有效提升他坚持了战斗的能力。鲁肃调整前:前30秒,能提高主将20%智力、神算几率(不触发时智力其他伤害翻一倍);30秒后,使副将受到伤害减低20%(决不可驱掉)。调整后:前30秒,能提高我方副本2名武将45%智力伤害。秃秃点评:长久年来单核智将打法绝对无法生存下来,可能导致鲁肃的培养价值较低,调整后目标所选数量和智力伤害进阶,更加合适当前主流节奏。马超调整前:增加自身25%连击技能伤害,持续全场(绝不可以笼罩);每次来不触发连击技能后,五十点增加自身25%连击技能的伤害,缓慢全场(至少附加叠加4次,可笼罩)。调整后:能提高自身25%连击技能伤害,坚持了全场(决不可驱掉);我方召集武将每次来释放者连击技能后,增加想提高马超25%连击技能的伤害,短短全场(不超过增加叠加4次,可驱散)。秃秃点评:马超可是经过加强,但实战中被动技能的效果叠加速度较慢,加之笼罩技能占据主流,将技能触发条件值改己方一百多名武将释放连击后,能管用提升到大技能效果叠加速度,战力显著提升。庞统调整前:任务道具对2名敌方武将造成85%智力伤害,并压制铁索连环(被铁索连环的武将给予属性伤害时,会使其余拥有铁索连环状态的武将是被不同的伤害)短短10秒,技能冷却20秒。调整后:洗技能对2名敌方武将导致85%智力伤害,并施加铁索连环(被铁索连环的武将被属性伤害时,会使其余手中掌握铁索连环状态的武将是被同一的伤害),持续20秒,技能冷却20秒。秃秃点评:可是庞统的技能在理论上能转弱提升到队伍的技能输出,但实战中队友大招释放、暴击命中目标中,选择、敌方施放速度也是如此大的影响,增强全国连锁的减弱时间后可提升容错率。甘宁调整前:自身伤害能提高35%,对在水浸的敌方武将造成伤害五十点增加35%;处于雨天战场时,对自身施加免控(免疫大部分控制效果)。调整后:自身伤害增加35%,对正处于水浸的敌方武将造成伤害附加增加35%,若对水浸目标导致主动、主将、连击技能伤害(不以及持续性造成的伤害),则对自身压力免控(免疫所有控制效果),减弱10秒;进入雨天战场时,自身全场免控。秃秃点评:雨天的神在遇到3个赛季后,赛场再也苦苦寻觅将近他的身影,就是为了降低气候是对甘宁的限制,在重新组合基础上参加了水浸能触发免控的设定,从此夏天时甘宁也可深居简出了。徐晃调整前:普攻时,获得对普攻目标照成两次190%火属性武力伤害;如果不是目标在风罡状态或处于大风战场中,则附加不受施加沉默(难以使用主动去技能),缓慢10秒,如果其早就处在沉默,附加对其导致两次80%伤害。调整后:普攻时,五十点对普攻目标倒致三次190%火属性武力伤害;假如目标处于风罡状态或处在大风战场中,则五十点对其施发沉默(没能使用主动地技能),缓慢10秒,如果没有其早正处于沉默,获得对所有的敌方武将倒致四次80%武力伤害。秃秃点评:以及主打沉默追击的徐晃,他是都行吧五大谋士队的核心主C,是为提升到他的输出能力,我们将技能加分的额外伤害值改对敌方全体施放,让张辽、张辽归返五子队。张郃调整前:释放出连击技能、拒绝技能、主将技能时,对在沉默的敌方武将造成伤害能提高70%。调整后:释放出连击技能、主动技能、主将技能时,敌方每有两个处在沉默状态的武将,伤害提高50%,不超过150%。秃秃点评:与徐晃的修改原因完全不一样,我们如果能这类魔法技能队伍对付与状态联动的羁绊队伍,拥有正确的的输出来效果。徐晃调整前:能提高自身属性,随机属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中更高2项,属性值为该属性的30%。调整后:能提高自身属性,对应属性为我方主将智力、武力、防御、攻速中最低3项,属性值为该属性的30%。秃秃点评:对此被称为“小赵云”的于禁来讲,违约费属性额外是他比较大的特色,但S2后武力队生存环境非常堪忧,提升一项属性查看,可让徐晃与智力队另外,具备极大的使用空间。左慈调整前:敌我双方三百名武将,隔一段时间施放主动技能后,如果不是这种技能的冷却时间小于或等于20秒,则80%概率降底10秒冷却时间。调整后:我方三百名武将,每次来施放主动去技能后,如果没有那个技能的冷却时间大于或等于20秒,则80%概率降底10秒冷却时间。秃秃点评:敌我双触发的设定下,南华老仙的能力非常不稳定点,颇有遇弱则强、遇强则弱的缺陷,调整后将目标中,选择固定不动为我方武将,可极大的提升他的辅助能力。